Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks in één app. Ontdek Storytel nu.
Non-fictie
Understand what makes Unity the world’s most widely used real-time 3D development platform and explore its powerful features for creating 3D and 2D games, as well as the Unity game engine and the Microsoft Game Dev, including the Microsoft Azure Cloud and Microsoft Azure PlayFab services, to create games.
You will start by getting acquainted with the Unity editor and the basic concepts of Unity script programming with C#. You'll then learn how to use C# code to work with Unity's built-in modules, such as UI, animation, physics, video, and audio, and understand how to develop a game with Unity and C#. As you progress through the chapters, you'll cover advanced topics such as the math involved in computer graphics and how to create a custom render pipeline in Unity with the new Scriptable Render Pipeline, all while optimizing performance in Unity. Along the way, you'll be introduced to Microsoft Game Dev, Azure services, and Azure PlayFab, and using the Unity3D PlayFab SDK to access the PlayFab API.
By the end of this Unity book, you'll have become familiar with the Unity engine and be ready to develop your own games while also addressing the performance issues that you could encounter in the development process.
© 2022 Packt Publishing (Ebook): 9781801075077
Publicatiedatum
Ebook: 27 mei 2022
Voor ieder een passend abonnement
Kies het aantal uur en accounts dat bij jou past
Download verhalen voor offline toegang
Kids Mode - een veilige omgeving voor kinderen
Voor wie onbeperkt wil luisteren en lezen.
1 account
Onbeperkte toegang
Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks
Altijd opzegbaar
Voor wie zo nu en dan wil luisteren en lezen.
1 account
30 uur/maand
Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks
Altijd opzegbaar
Voor wie verhalen met familie en vrienden wil delen.
2-3 accounts
Onbeperkte toegang
Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks
Altijd opzegbaar
2 accounts
€18.99 /30 dagenNederlands
België