Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks in één app. Ontdek Storytel nu.
Non-fictie
This book introduces programming concepts using Python 3, designed for beginners and hobbyists with no prior programming experience. It covers loops, strings, functions, files, graphics, multimedia, algorithms, classes, and more. Many examples are based on video game development, making learning engaging and practical. The book uses a just-in-time presentation style, providing material when it's needed, and includes companion files with source code, exercises, projects, and figures. The course starts with an overview of modern computers and basic programming concepts. It progresses through topics like repetition, sequences, functions, file input/output, classes, graphics, data manipulation, and multimedia. The latter chapters focus on basic algorithms, programming for the sciences, writing good programs, parsing, and communicating using graphics and Pygame. By the end of the course, students will have a solid understanding of programming fundamentals, enhanced by practical applications in video game development. This approach not only makes learning enjoyable but also equips students with the skills needed for further studies in computer science and programming.
© 2024 Packt Publishing (Ebook): 9781836649182
Publicatiedatum
Ebook: 9 augustus 2024
Tags
Voor ieder een passend abonnement
Kies het aantal uur en accounts dat bij jou past
Download verhalen voor offline toegang
Kids Mode - een veilige omgeving voor kinderen
Voor wie onbeperkt wil luisteren en lezen.
1 account
Onbeperkte toegang
Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks
Altijd opzegbaar
Voor wie zo nu en dan wil luisteren en lezen.
1 account
30 uur/maand
Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks
Altijd opzegbaar
Voor wie verhalen met familie en vrienden wil delen.
2-3 accounts
Onbeperkte toegang
Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks
Altijd opzegbaar
2 accounts
€18.99 /30 dagenNederlands
België