Code the Classics Volume II
- Idioma
- Inglês
- Formato
- Categoria
Não-ficção
Code your own modern versions of retro classics inspired by the greatest video games of the 1980s.
Code the Classics Volume II examines the seminal video games of the 1980s and shows you how to create your own games, using Python, Pygame Zero, and an IDE.
Full of game design tips and tricks from the masters, the book breaks down the fundamental tasks needed for every game: display images, play sound effects, and receive inputs from the keyboard or a game controller.
Download and play game examples inspired by the classics:
Kinetix • (An Arkanoid • -style block breaker game) Avenger • (A horizontal 2D shooter game like Defender • ) Eggzy • (An action-adventure tribute to Dizzy • ) Beat Streets • (A take on the Beat-'em-up classic Double Dragon • ) Leading Edge • (An arcade racer homage to Pole Position • )
© 2024 Raspberry Pi Press (E-book): 9781916868052
Data de lançamento
E-book: 28 de agosto de 2024
Livros semelhantes a Code the Classics Volume II
- Harry Potter e a Pedra Filosofal J.K. Rowling
- A gente mira no amor e acerta na solidão Ana Suy
- Pratique o poder do "Eu posso" Bruno Gimenes
- 10 Maneiras de manter o foco James Fries
- 18 Maneiras de ser uma pessoa mais interessante Tom Hope
- O sonho de um homem ridículo Fiódor Dostoiévski
- Mais esperto que o diabo: O mistério revelado da liberdade e do sucesso Napoleon Hill
- talvez a sua jornada agora seja só sobre você: crônicas Iandê Albuquerque
- Jogos vorazes Suzanne Collins
- A metamorfose Franz Kafka
- Gerencie suas emoções Augusto Cury
- Sociedade do cansaço Byung-Chul Han
- Especialista em pessoas: Soluções bíblicas e inteligentes para lidar com todo tipo de gente. Tiago Brunet
- Harry Potter and the Philosopher's Stone J.K. Rowling
- Talvez você deva conversar com alguém: Uma terapeuta, o terapeuta dela e a vida de todos nós Lori Gottlieb
