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Cover for Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Sprachen
Deutsch
Format
Kategorie

Sachbuch

Die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Spielen ist die Komplexität der Software. Der Autor stellt in diesem Buch bewährte Patterns zusammen, die er über Jahre bei der Spieleprogrammierung zusammengestellt und eingesetzt hat. Die Patterns sind in Form unabhängiger Rezepte organisiert. Dabei werden die wichtigsten Probleme berücksichtigt wie z.B. das Schreiben einer stabilen Game Loop oder wie man den CPU-Chae nutzt, umd die Performance zu steigern. Außerdem erfahren Sie, wie man die klassischen Deisgn Patterns in Spielen einsetzen lassen.

© 2015 MITP (E-Book): 9783958450929

Erscheinungsdatum

E-Book: 26. August 2015

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