Znajdź swoją nową ulubioną historię - teraz za jedyne 19,95 zł miesięcznie przez pierwsze 4 miesiące
Literatura Faktu
Please note: This is a companion version & not the original book. Book Preview:
#1 We all have a bias against games today. We can’t help it. This bias is part of our culture, and it’s even woven into the way we use the words game and player in everyday conversation.
#2 All games share four defining traits: a goal, rules, a feedback system, and voluntary participation. The goal is the specific outcome that players will work to achieve. It focuses their attention and continually orient their participation throughout the game.
#3 The four traits of games are challenge, feedback, a clear win condition, and arbitrary limitations on your freedom to work in the most efficient way. The opposite of gameplay is not a game.
#4 The most important difference between digital and non-digital games is the intensity of the feedback they provide. In computer and video games, the interactive loop is satisfyingly tight. There seems to be no gap between your actions and the game’s responses.
© 2022 IRB Media (E-book): 9798822538603
Wydanie
E-book: 10 czerwca 2022
Tagi
Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu
Słuchaj i czytaj w trybie offline
Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original
Tryb dziecięcy Kids Mode
Anuluj kiedy chcesz
Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.
1 konto
Nielimitowany Dostęp
1 konto
Słuchanie bez limitów
Anuluj w dowolnym momencie
Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.
1 konto
Nielimitowany Dostęp
1 konto
Słuchanie bez limitów
Anuluj w dowolnym momencie
Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.
1 konto
10 godzin/miesięcznie
1 konto
10 godzin / miesiąc
Anuluj w dowolnym momencie
Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.
2-3 kont
Nielimitowany Dostęp
2–3 konta
Słuchanie bez limitów
Anuluj w dowolnym momencie
2 konta
59.90 zł /30 dniPolski
Polska
