Kliv in i en oändlig värld av stories
Fakta
Unreal Engine is here to stay! Since the launch of the first edition of this book, based on the Unreal Engine 5 technology, real-time rendering has only grown in popularity. The demand for expertise in this area has grown exponentially across various fields over the last few years, and Unreal Engine 5 builds upon that foundation and continues to push the boundaries of what is achievable in an interactive format.
Against this backdrop, the second edition of this book takes a leap forward and explores the new opportunities offered by the latest version of the engine, including Lumen, ray tracing, and Nanite. The book also revisits previously covered techniques and updates them to current standards, shining new light on topics such as the PBR workflow and the different lighting solutions that were present in the first edition. Throughout the chapters, you’ll be able to focus on two key principles that you need to consider when dealing with real-time graphics: optimization and efficiency.
By the end of this book, you’ll have explored the many rendering possibilities that Unreal Engine 5 has to offer to become the master of your own creations!
© 2023 Packt Publishing (E-bok): 9781837635566
Utgivningsdatum
E-bok: 31 maj 2023
1 miljon stories
Lyssna och läs offline
Exklusiva nyheter varje vecka
Kids Mode (barnsäker miljö)
Lyssna och läs ofta.
1 konto
100 timmar/månad
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
Lyssna och läs obegränsat.
1 konto
Lyssna obegränsat
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
Dela stories med hela familjen.
2-6 konton
100 timmar/månad för varje konto
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
2 konton
239 kr /månadLyssna och läs ibland – spara dina olyssnade timmar.
1 konto
20 timmar/månad
Spara upp till 100 olyssnade timmar
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
Svenska
Sverige