Listen and read

Step into an infinite world of stories

  • Read and listen as much as you want
  • Over 950 000 titles
  • Exclusive titles + Storytel Originals
  • Easy to cancel anytime
Try now
image.devices-Singapore 2x
Cover for Think Like a Programmer: Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++

Think Like a Programmer: Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++

Language
German
Format
Category

Non-Fiction

Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++

• Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor

• Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten

• Systematisches Vorgehen lernen und anwenden

Aus dem Inhalt:

• Strategien zur Problemlösung

• Eingabeverarbeitung

• Statusverfolgung

• Arrays

• Zeiger und dynamische Speicherverwaltung

• Klassen

• Rekursion

• Wiederverwendung von Code

• Rekursive und iterative Programmierung

• Denken wie ein Programmierer

Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen.

In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf.

Sie lernen unter anderem:

• Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen

• Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden

• die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen

• anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen

• Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen

Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus.

Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken.

Über den Autor:

V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

© 2013 MITP (Ebook): 9783826696046

Release date

Ebook: 25 June 2013

Features:

  • Over 950 000 titles

  • Kids Mode (child safe environment)

  • Download books for offline access

  • Cancel anytime

Most popular

Unlimited

For those who want to listen and read without limits.

S$12.98 /month

3 days free
  • Unlimited listening

  • Cancel anytime

Try now

Unlimited Bi-yearly

For those who want to listen and read without limits.

S$69 /6 months

14 days free
Save 11%
  • Unlimited listening

  • Cancel anytime

Try now

Unlimited Yearly

For those who want to listen and read without limits.

S$119 /year

14 days free
Save 24%
  • Unlimited listening

  • Cancel anytime

Try now

Family

For those who want to share stories with family and friends.

Starting at S$14.90 /month

  • Unlimited listening

  • Cancel anytime

You + 1 family member2 accounts

S$14.90 /month

Try now