Luister en lees nu 14 dagen gratis

Ontdek Storytel nu 14 dagen gratis. Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks in één app.

  • Switch makkelijk tussen luisteren en lezen
  • Elke week honderden nieuwe verhalen
  • Voor ieder een passend abonnement
  • Opzeggen wanneer je maar wilt
Probeer 14 dagen gratis
BE - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide: A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly

Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide: A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly

Taal
Engels
Formaat
Categorie

Non-fictie

Beginner game developers are wonderfully optimistic, passionate, and ambitious. But that ambition is often dangerous! Too often, budding indie developers and hobbyists bite off more than they can chew. Some of the most popular games in recent memory – Doodle Jump, Paper Toss, and Canabalt, to name a few – have been fun, simple games that have delighted players and delivered big profits to their creators. This is the perfect climate for new game developers to succeed by creating simple games with Unity 3D, starting today.This book starts you off on the right foot, emphasizing small, simple game ideas and playable projects that you can actually finish. The complexity of the games increases gradually as we progress through the chapters. The chosen examples help you learn a wide variety of game development techniques. With this understanding of Unity 3D and bite-sized bits of programming, you can make your own mark on the game industry by finishing fun, simple games.This book shows you how to build crucial game elements that you can reuse and re-skin in many different games, using the phenomenal (and free!) Unity 3D game engine. It initiates you into indie game culture by teaching you how to make your own small, simple games using Unity3D and some gentle, easy-to-understand code. It will help you turn a rudimentary keep-up game into a madcap race through hospital hallways to rush a still-beating heart to the transplant ward, program a complete 2D game using Unity's User Interface controls, put a dramatic love story spin on a simple catch game, and turn that around into a classic space shooter with spectacular explosions and "pew" sounds! By the time you're finished, you'll have learned to develop a number of important pieces to create your own games that focus in on that small, singular piece of joy that makes games fun.

© 2010 Packt Publishing (Ebook): 9781849690553

Verschijnt op:

Ebook: 24 september 2010

Anderen genoten ook van...

Maak je keuze:

  • Voor ieder een passend abonnement

  • Kies het aantal uur en accounts dat bij jou past

  • Download verhalen voor offline toegang

  • Kids Mode - een veilige omgeving voor kinderen

Meest gekozen

Unlimited

Voor wie onbeperkt wil luisteren en lezen.

€13.99 /30 dagen

14 dagen gratis
  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Probeer 14 dagen gratis

Premium

Voor wie zo nu en dan wil luisteren en lezen.

€9.99 /30 dagen

14 dagen gratis
  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Probeer 7 dagen gratis

Flex

Voor wie Storytel wil proberen.

€7.99 /30 dagen

  • Spaar ongebruikte uren op tot 50 uur

  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Begin nu

Family

Voor wie verhalen met familie en vrienden wil delen.

Vanaf €18.99 /maand

14 dagen gratis
  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Jij + 1 familielid2 accounts

€18.99 /30 dagen

Probeer 14 dagen gratis