Luisterboeken voor iedereen

Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks in één app. Ontdek Storytel nu.

  • Switch makkelijk tussen luisteren en lezen
  • Elke week honderden nieuwe verhalen
  • Voor ieder een passend abonnement
  • Opzeggen wanneer je maar wilt
Probeer 45 dagen gratis
BE - Details page - Device banner - 894x1036

Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide: Programming professional 3D games with Unreal Engine 4

Taal
Engels
Format
Categorie

Non-fictie

Learn how to use Unreal Engine 4 by building 3D and multiplayer games using Blueprints

Key Features

• Learn the fundamentals of Unreal Engine such as project templates, Blueprints, and C++

• Learn to design games; use UMG to create menus and HUDs, and replication to create multiplayer games

• Build dynamic game elements using Animation Blueprints and Behavior Trees

Book Description

Unreal Engine is a popular game engine for developers to build high-end 2D and 3D games.

This book is a practical guide, starting off by quickly introducing you to the Unreal Engine 4 (UE4) ecosystem. You will learn how to create Blueprints and C++ code to define your game's functionality. You will be familiarized with the core systems of UE4 such as UMG, Animation Blueprints, and Behavior Trees. You will also learn how to use replication to create multiplayer games. By the end of this book, you will have a broad, solid knowledge base to expand upon on your journey with UE4.

What you will learn

• Use project templates to give your game a head start

• Create custom Blueprints and C++ classes and extend from Epic's base classes

• Use UMG to create menus and HUDs for your game

• Create more dynamic characters using Animation Blueprints

• Learn how to create complex AI with Behavior Trees

• Use replication to create multiplayer games

• Optimize, test, and deploy a UE4 project

Who this book is for

Readers who already have some game development experience and Unity users who would like to try UE4 will all benefit from this book. Knowledge of basic Object-Oriented Programming topics such as variables, functions, and classes is assumed.

© 2019 Packt Publishing (Ebook): 9781789953442

Publicatiedatum

Ebook: 31 mei 2019

Anderen genoten ook van...

Maak je keuze:

  • Voor ieder een passend abonnement

  • Kies het aantal uur en accounts dat bij jou past

  • Download verhalen voor offline toegang

  • Kids Mode - een veilige omgeving voor kinderen

Meest gekozen

Unlimited

Voor wie onbeperkt wil luisteren en lezen.

€13.99 /30 dagen
  • 1 account

  • Onbeperkte toegang

  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Probeer 45 dagen gratis

Premium

Voor wie zo nu en dan wil luisteren en lezen.

€9.99 /30 dagen
14 dagen gratis
  • 1 account

  • 30 uur/maand

  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Probeer 14 dagen gratis

Flex

Voor wie Storytel wil proberen.

€7.99 /30 dagen
7 dagen gratis
  • 1 account

  • 10 uur/30 dagen

  • Spaar ongebruikte uren op tot 50 uur

  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

Probeer 7 dagen gratis

Family

Voor wie verhalen met familie en vrienden wil delen.

Vanaf €18.99 /30 dagen
14 dagen gratis
  • 2-3 accounts

  • Onbeperkte toegang

  • Meer dan 1 miljoen luisterboeken en ebooks

  • Altijd opzegbaar

2 accounts

€18.99 /30 dagen
Probeer 14 dagen gratis