Game Design Basics: Think Like a Developer
- Autor
- Narrador
- Editor
- Duração
- 1H 18m
- Idioma
- Inglês
- Formato
- Categoria
Não-ficção
Whether you’re creating your first prototype or looking to sharpen your design thinking, Game Design Basics provides a practical introduction to the principles behind engaging games.
Learn how to build stronger player experiences by understanding game loops, meaningful choices, rules and systems, difficulty balancing, progression, rewards, and the importance of testing and iteration. Rather than relying on vague ideas of creativity, this audiobook presents a developer-focused approach to designing games with clear goals, satisfying decisions, and purposeful mechanics.
Darren Keane guides listeners through the foundations of game design, helping you transform ideas into testable concepts and develop the mindset needed to create games that players understand, enjoy, and want to return to.
Perfect for aspiring game designers, hobby developers, students, and anyone curious about how games are built from the ground up.
© 2026 Field Books (Audiolivro): 9780466042837
Data de lançamento
Audiolivro: 13 de agosto de 2026
- Harry Potter e a Pedra Filosofal J.K. Rowling
- Pratique o poder do "Eu posso" Bruno Gimenes
- 18 Maneiras de ser uma pessoa mais interessante Tom Hope
- 10 Maneiras de manter o foco James Fries
- A gente mira no amor e acerta na solidão Ana Suy
- O sonho de um homem ridículo Fiódor Dostoiévski
- talvez a sua jornada agora seja só sobre você: crônicas Iandê Albuquerque
- Mais esperto que o diabo: O mistério revelado da liberdade e do sucesso Napoleon Hill
- A metamorfose Franz Kafka
- Gerencie suas emoções Augusto Cury
- Harry Potter and the Philosopher's Stone J.K. Rowling
- Sociedade do cansaço Byung-Chul Han
- Jogos vorazes Suzanne Collins
- Especialista em pessoas: Soluções bíblicas e inteligentes para lidar com todo tipo de gente. Tiago Brunet
- O pequeno príncipe Antoine de Saint-Exupéry
