Não-ficção
Este livro apresenta diferentes propostas de aplicações de realidade virtual imersiva para a área da reabilitação e da saúde mental. Aborda conceitos básicos e aplicados de uma tecnologia em ascenção revelando inúmeras descobertas científicas e propondo idéias e aplicações. Não espere encontrart neste livro jogos e entretenimento em realidade virtual. Mas com certeza encontrará jogos sendo aplicados para reabilitação e saúde mental.
© 2021 Vetor Editora (Ebook ): 9786586163711
Data de lançamento
Ebook : 23 de março de 2021
Não-ficção
Este livro apresenta diferentes propostas de aplicações de realidade virtual imersiva para a área da reabilitação e da saúde mental. Aborda conceitos básicos e aplicados de uma tecnologia em ascenção revelando inúmeras descobertas científicas e propondo idéias e aplicações. Não espere encontrart neste livro jogos e entretenimento em realidade virtual. Mas com certeza encontrará jogos sendo aplicados para reabilitação e saúde mental.
© 2021 Vetor Editora (Ebook ): 9786586163711
Data de lançamento
Ebook : 23 de março de 2021
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