الاستماع والقراءة

خطوة إلى عالم لا حدود له من القصص

  • اقرأ واستمع إلى ما تريده
  • أكثر من مليون عنوان
  • العناوين الحصرية + أصول القصة
  • 7 يوم تجربة مجانية، ثم 34.99 ريال يورو في الشهر
  • من السهل الإلغاء في أي وقت
جرب مجانا
image

3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner's Guide: A practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine

اللغة
اللغة الإنجليزية
Format
الفئة

كتب واقعية

Microsoft Silverlight is a programmable web browser plug-in that enables the animation, vector graphics, and audio-video playback features that characterize Rich Internet Applications. Silverlight is a great (and growing) RIA platform and games are the next level to exploit in it. But it doesn't offer 3D capabilities out of the box and integrating a 3D engine can involve lot of complex mathematics and matrix algebra. This book will help C# developers to get their fingers on the pulse of 3D in Silverlight.

This book uses Balder, an open source 3D engine offering 3D capabilities for Silverlight 3. It leaves out boring matrix algebra and complex 3D mathematics. By the end of the book you will have explored the entire engine, and will be able to design and program your own 3D games with ease!

The book begins by introducing you to the fundamental concepts of 2D games and then drives you into the 3D world, using easy-to-follow, step-by-step examples. The book employs amazing graphics and impressive performance, and increasingly adds more features to a 3D game giving you a rich interactive experience.

By following the practical examples in this book, you will learn the important concepts, from the creation of the initial models, up to the addition of physics and artificial intelligence.

The book helps you to provide realistic behaviors for 3D characters by enveloping models with different textures, using lights to create effects, animating multiple 3D characters using a physics engine (Farseer Physics Engine), and simulating real-life physics. Videos, music, and sounds associated with specific events offer the final touches to the 3D game development learning experience.

© 2009 Packt Publishing (كتاب ): 9781847198938

تاريخ الإصدار

كتاب : ٢٤ سبتمبر ٢٠٠٩

الوسوم

واستمتع آخرون أيضًا...

دائمًا برفقة Storytel

  • أكثر من 200000 عنوان

  • وضع الأطفال (بيئة آمنة للأطفال)

  • تنزيل الكتب للوصول إليها دون الاتصال بالإنترنت

  • الإلغاء في أي وقت

الكتب الأكثر استماعًا

شهري

قصص لكل المناسبات.

34.99 ريال / شهر
7 أيام مجانًا
  • حساب واحد

  • حساب بلا حدود

  • 1 حساب

  • استماع بلا حدود

  • إلغاء في أي وقت

جرب الآن

سنويا

قصص لكل المناسبات.

299 ريال /سنة
7 أيام مجانًا
وفر 29%
  • حساب واحد

  • حساب بلا حدود

  • 1 حساب

  • استماع بلا حدود

  • إلغاء في أي وقت

جرب الآن

6 أشهر

قصص لكل المناسبات.

192 ريال /6 أشهر
7 أيام مجانًا
وفر 9%
  • حساب واحد

  • حساب بلا حدود

  • 1 حساب

  • استماع بلا حدود

  • إلغاء في أي وقت

جرب الآن