الاستماع والقراءة

خطوة إلى عالم لا حدود له من القصص

  • اقرأ واستمع إلى ما تريده
  • أكثر من مليون عنوان
  • العناوين الحصرية + أصول القصة
  • 7 يوم تجربة مجانية، ثم 34.99 ريال يورو في الشهر
  • من السهل الإلغاء في أي وقت
جرب مجانا
Cover for Code That Plays Well: A Practical Guide to Game Development Patterns

Code That Plays Well: A Practical Guide to Game Development Patterns

اللغات
الإنجليزية
الصيغة
التصنيف

كتب واقعية

Every game starts as a clean idea and ends as a tangle of code nobody dares to touch. The hairball forms quietly: a feature that should take 5 minutes requires editing 7 files, and fixing 1 bug creates 3 more. This book is for the developer who has felt that fear and wants to escape it.

Code That Plays Well is a practical, problem-first tour of the patterns that matter in shipped games. No ivory tower theory, no UML diagrams. In 16 chapters you move from the game loop that drives every frame to the state machines that keep characters honest. You learn when composition beats inheritance and when a full entity-component-system is worth it. You see how the command pattern makes input rebindable, recordable, and replayable. You also cover what most pattern books skip: save and load, modding, UI that does not leak game logic, testing, performance budgets, and multiplayer.

What you will get:

• The game loop, fixed versus variable time steps, and update ordering traps that cause 1-frame delays • State patterns, hierarchical state machines, and explicit transitions for characters and AI • Object pooling, flyweight, data locality, and streaming for real hardware • Behavior trees, selectors, decorators, and the blackboard for smart enemy AI • Save system versioning, migration paths, and atomic writes that survive crashes • Mod-friendly architecture, data-driven design, and sandboxed Lua scripting • Client-side prediction, lag compensation, and rollback netcode

The book assumes you already write code and have built at least 1 small game. It is not tied to one engine: the patterns translate to Unity, Unreal, Godot, or a custom engine. Architecture is not a luxury for big studios; it is a survival strategy for every project. Investing 2 days in structure at the start of a 6-month project saves more than 2 weeks of refactoring later. This book builds the judgment to know when a pattern helps and when it hurts, so your code plays well with your players and teammates.

© 2026 BGB Learn (كتاب إلكتروني): 6610001334796

تاريخ النشر

الكتاب الإلكتروني: ١٨ أغسطس ٢٠٢٦

الوسوم

دائمًا برفقة Storytel

  • أكثر من 200000 عنوان

  • وضع الأطفال (بيئة آمنة للأطفال)

  • تنزيل الكتب للوصول إليها دون الاتصال بالإنترنت

  • الإلغاء في أي وقت

الكتب الأكثر استماعًا

شهري

قصص لكل المناسبات.

34.99 ريال /شهر

  • حساب واحد

  • حساب بلا حدود

  • 1 حساب

  • استماع بلا حدود

  • إلغاء في أي وقت

جرب الآن

سنويا

قصص لكل المناسبات.

299 ريال /سنة

وفر 29%
  • حساب واحد

  • حساب بلا حدود

  • 1 حساب

  • استماع بلا حدود

  • إلغاء في أي وقت

جرب الآن

6 أشهر

قصص لكل المناسبات.

192 ريال /6 شهر

وفر 9%
  • حساب واحد

  • حساب بلا حدود

  • 1 حساب

  • استماع بلا حدود

  • إلغاء في أي وقت

جرب الآن