Открийте безкрайна вселена от истории
Документални
The second edition of Beginning C++ Game Programming is updated and improved to include the latest features of Visual Studio 2019, SFML, and modern C++ programming techniques. With this book, you’ll get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity. You’ll learn to build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, a coop puzzle platformer and Space Invaders. The book starts by covering the basics of programming. You’ll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers, and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you’ll also learn exciting game programming concepts such as particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. Finally, you’ll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills. By the end of the book, you’ll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch
© 2019 Packt Publishing (Е-книга): 9781838647650
Дата на публикуване
Е-книга: 31 октомври 2019 г.
Над 500 000 заглавия
Сваляте книги за офлайн слушане
Ексклузивни заглавия + Storytel Original
Детски режим (безопасна зона за деца)
Лесно прекратявате по всяко време
Най-добрият избор. Открийте хиляди незабравими истории.
1 профил
Неограничен достъп
Избирайте от хиляди заглавия
Слушайте и четете неограничено
Прекратете по всяко време
12 месеца на цената на 8. Избирайте от хиляди заглавия.
1 профил
Неограничен достъп
9.99 лв./месец
Слушайте и четете неограничено
Прекратете по всяко време
Споделете историите със семейството или приятелите си.
2-3 акаунта
Неограничен достъп
Потопете се заедно в света на историите
Слушайте и четете неограничено
Прекратете по всяко време
2 профила
21.99 лв. /30 дниБългарски
България