Слушайте и четете

Открийте безкрайна вселена от истории

  • Слушайте и четете неограничено
  • Над 500 000 заглавия
  • Ексклузивни и Storytel Original заглавия
  • Можете да прекратите лесно по всяко време
Пробвайте Storytel
BG - Details page - Device banner - 894x1036

Python Game Programming By Example: A pragmatic guide for developing your own games with Python

Език
Английски
Format
Категория

Документални

With a growing interest in learning to program, game development is an appealing topic for getting started with coding. From geometry to basic Artificial Intelligence algorithms, there are plenty of concepts that can be applied in almost every game. Python is a widely used general-purpose, high-level programming language. It provides constructs intended to enable clear programs on both a small and large scale. It is the third most popular language whose grammatical syntax is not predominantly based on C. Python is also very easy to code and is also highly flexible, which is exactly what is required for game development. The user-friendliness of this language allows beginners to code games without too much effort or training. Python also works with very little code and in most cases uses the “use cases” approach, reserving lengthy explicit coding for outliers and exceptions, making game development an achievable feat.

Python Game Programming by Example enables readers to develop cool and popular games in Python without having in-depth programming knowledge of Python. The book includes seven hands-on projects developed with several well-known Python packages, as well as a comprehensive explanation about the theory and design of each game.

It will teach readers about the techniques of game design and coding of some popular games like Pong and tower defense. Thereafter, it will allow readers to add levels of complexities to make the games more fun and realistic using 3D.

At the end of the book, you will have added several GUI libraries like Chimpunk2D, cocos2d, and Tkinter in your tool belt, as well as a handful of recipes and algorithms for developing games with Python.

© 2015 Packt Publishing (Е-книга): 9781785283918

Дата на публикуване

Е-книга: 28 септември 2015 г.

Другите харесаха също...

Избери своя абонамент:

  • Над 500 000 заглавия

  • Сваляте книги за офлайн слушане

  • Ексклузивни заглавия + Storytel Original

  • Детски режим (безопасна зона за деца)

  • Лесно прекратявате по всяко време

Най-популярен

Unlimited

Най-добрият избор. Открийте хиляди незабравими истории.

7.66 € | 14.99 лв. /месец
  • 1 профил

  • Неограничен достъп

  • Избирайте от хиляди заглавия

  • Слушайте и четете неограничено

  • Прекратете по всяко време

Пробвайте сега

Unlimited Годишен

12 месеца на цената на 8. Избирайте от хиляди заглавия.

61.35 € | 119.99 лв. /година
7 дни безплатно
Спестете 33%!
  • 1 профил

  • Неограничен достъп

  • 5.11 € | 9.99 лв. на месец

  • Слушайте и четете неограничено

  • Прекратете по всяко време

Пробвайте 7 дни безплатно

Family (2 акаунта)

Споделете историите със семейството или приятелите си.

11.24 € | 21.99 лв. /30 дни
  • 2 профила

  • Неограничен достъп

  • Потопете се заедно в света на историите

  • Слушайте и четете неограничено

  • Прекратете по всяко време

Пробвайте 7 дни безплатно

Family (3 акаунта)

Споделете историите със семейството или приятелите си.

13.29 € | 25.99 лв. /30 дни
  • 3 профила

  • Неограничен достъп

  • Потопете се заедно в света на историите

  • Слушайте и четете неограничено

  • Прекратете по всяко време

Пробвайте 7 дни безплатно