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Young adult
Die Videospiele-Industrie sorgt seit Jahrzehnten nicht nur für virtuelle Unterhaltung, sondern sie schreibt einige ihrer größten Geschichten in Form von Skandalen, Kontroversen und denkwürdigen Ereignissen auch selbst. Dabei ist alles: von unterhaltsam und amüsant bis hin zu ekelhaft und abstoßend, aber auch überraschend.
Der Spielemarkt ist gigantisch und brachte bislang unzählig viele Titel hervor, die für ihre Gewalt, rassistischen Darstellungen und sexuellen Inhalte kritisiert wurden. Natürlich ließe sich Gaming-Skandale damit auf gefühlt tausende Seiten aufblähen, doch längst nicht alles wäre spannend und irgendwann wäre die Luft raus, weshalb nur Ausgewähltes und das Wichtigste der Spiele-Geschichte Erwähnung findet.
Dieses Buch ist Teil der Reihe von Gaming Nonsense, die verschiedene Themenbereiche, kuriose Videospiele-Fakten und unglaubliche Geschichten aufgreift
© 2023 #sebj (Luisterboek): 9798868738395
Publicatiedatum
Luisterboek: 7 september 2023
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