ฟังและอ่าน

ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเรื่องราวอันไม่มีที่สิ้นสุด

  • อ่านและฟังได้มากเท่าที่คุณต้องการ
  • มากกว่า 1 ล้านชื่อ
  • Storytel Originals ผลงานเฉพาะบน Storytel
  • 199บ./ด.
  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ
เริ่ม
Details page - Device banner - 894x1036

Flash 10 Multiplayer Game Essentials

ภาษา
ภาษาอังกฤษ
Format
หมวดหมู่

นอนฟิกชั่น

In Detail

Multiplayer web-based games are more popular than any others, and developing your own is an exciting challenge. But developing multiplayer games is a complex task. There are few resources that explain how to build multiplayer games from the ground up.

This comprehensive guide is packed with practical examples and insights into basic and fundamental knowledge for developing real-time multiplayer games in Flash.

This book starts with the essential ingredients to develop Flash games using Flash Builder 4 and AS3, followed by the basic Flash programming that you need to know in order to write any Flash game. You will learn the basic features that a developer must implement for any multiplayer game. The chapters discuss the challenges you will face when developing a multiplayer game. You will learn to leverage the PulseUI framework to quickly develop a multiplayer game along with all the required screen management. The simple, but powerful, Pulse API model required for multiplayer game development is thoroughly explained as well. As you go through these concepts, you will learn to implement them using code examples.

The last section takes you through four multiplayer game implementations of increasing complexity: first a simple turn-based TicTacToe, followed by a multi-player Jigsaw, a card-based racing game, and finally a complex space racing game.

A development guide for all your multiplayer games

Approach

The book provides all the essentials needed to implement a fully featured multiplayer game in Flash. It begins by dissecting a basic hello-world example providing its code and an insight into each feature that is required. Following the book is easy because of the excellent illustrations and working code samples. Four complete game implementations with increasing complexity are discussed; each example is presented with detailed design, implementation code, and screenshots.

Who this book is for

This book discusses essentials for beginner to intermediate Flash Developers who have perhaps created a game or two in Flash and want to take the next step, and create something that can be played by two or more players over the internet. This book will appeal to professional and amateur developers with an inclination to build synchronous multiplayer games with Flash. No prior knowledge of networking or server-side programming is required.

© 2010 Packt Publishing (อีบุ๊ก ): 9781847196613

วันที่วางจำหน่าย

อีบุ๊ก : 9 กรกฎาคม 2553

คนอื่นก็สนุก...

ทุกที่ ทุกเวลากับ Storytel:

  • กว่า 500 000 รายการ

  • Kids Mode (เนื้อหาที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก)

  • ดาวน์โหลดหนังสือสำหรับการเข้าถึงแบบออฟไลน์

  • ยกเลิกได้ตลอดเวลา

ที่นิยมมากที่สุด

Unlimited

สำหรับผู้ที่ต้องการฟังและอ่านอย่างไม่จำกัด

199 บ. /เดือน
  • 1 บัญชี

  • การเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

  • 1 บัญชี

  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

เริ่ม

Family

สำหรับผู้ที่ต้องการแบ่งปันเรื่องราวกับครอบครัวและเพื่อน

349 บ. /เดือน
  • 3 บัญชี

  • การเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

  • ฟังได้ไม่จำกัด

  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

เริ่ม