ฟังและอ่าน

ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเรื่องราวอันไม่มีที่สิ้นสุด

  • อ่านและฟังได้มากเท่าที่คุณต้องการ
  • มากกว่า 1 ล้านชื่อ
  • Storytel Originals ผลงานเฉพาะบน Storytel
  • 199บ./ด.
  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ
เริ่ม
Details page - Device banner - 894x1036
Cover for TouchCode Class 2

TouchCode Class 2

ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบ
คอลเลกชัน

นอนฟิกชั่น

An Activity Book to Develop Coding Skills

KEY FEATURES - National Education Policy 2020 - Crack the Code: It includes fun-based adventurous activities. - Time Taken: It lets the child analyse how much time he has taken for the activity. - Active Learning: It is a section that contains hands-on activity for fun. - Coding Fact: It gives an insight to the important and interesting fact of the concept. - Gamification: Scan the QR code to enter the world of games on Computational Thinking.

DESCRIPTION

TouchCode, a series for grades 1–8, is a specially designed book to develop Computational Thinking skills and move towards making codes.

TouchCode books for Grades 1–5 have activities based on various skills that amplifies the CT skills and build a strong foundation for middle school. TouchCode books for Grades 6–8 take a step ahead and let the child enter the world of codes using blockbased coding.

WHAT WILL YOU LEARN You will learn about: - Reasoning - Critical Thinking & Analysis - Data Processing - Algorithmic Intelligence - Computational Thinking

WHO THIS BOOK IS FOR Grade - 2

TABLE OF CONTENTS LEVEL 1 REASONING 1.1 Counting Objects 1.2 Shapes 1.3 Number Pattern 1.4 Number Grid 1.5 Number Pyramid 1.6 Word Search 1.7 Word Circle CHALLENGE 1 Balance Me! LEVEL 2 CRITICAL THINKING & ANALYSIS 2.1 Picture Puzzle 2.2 Spot the Difference 2.3 Odd One Out 2.4 Directions 2.5 Map 2.6 Rhyming Words 2.7 Riddles CHALLENGE 2 Counting Cat Active Learning: Origami LEVEL 3 DATA PROCESSING 3.1 Representing Information 3.2 Decoding CHALLENGE 3 Code Cracker LEVEL 4 ALGORITHMIC INTELLIGENCE 4.1 Stepwise Thinking 4.2 Algorithm 4.3 Understanding Programs 4.4 Decision Making 4.5 Loops CHALLENGE 4 Finding the Way Scoreboard Gamification Answers

© 2022 Orange Education Pvt Ltd (อีบุ๊ก): 9789391246846

วันเปิดตัว

อีบุ๊ก: 31 มกราคม 2565

ทุกที่ ทุกเวลากับ Storytel:

  • กว่า 500 000 รายการ

  • Kids Mode (เนื้อหาที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก)

  • ดาวน์โหลดหนังสือสำหรับการเข้าถึงแบบออฟไลน์

  • ยกเลิกได้ตลอดเวลา

ที่นิยมมากที่สุด

Unlimited

สำหรับผู้ที่ต้องการฟังและอ่านอย่างไม่จำกัด

199 บ. /เดือน
  • 1 บัญชี

  • การเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

  • 1 บัญชี

  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

เริ่ม

Family

สำหรับผู้ที่ต้องการแบ่งปันเรื่องราวกับครอบครัวและเพื่อน

349 บ. /เดือน
  • 3 บัญชี

  • การเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

  • ฟังได้ไม่จำกัด

  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

เริ่ม