ฟังและอ่าน

ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเรื่องราวอันไม่มีที่สิ้นสุด

  • อ่านและฟังได้มากเท่าที่คุณต้องการ
  • มากกว่า 1 ล้านชื่อ
  • Storytel Originals ผลงานเฉพาะบน Storytel
  • 199บ./ด.
  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ
เริ่ม
Details page - Device banner - 894x1036

Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide: A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly

ภาษา
ภาษาอังกฤษ
Format
หมวดหมู่

นอนฟิกชั่น

Beginner game developers are wonderfully optimistic, passionate, and ambitious. But that ambition is often dangerous! Too often, budding indie developers and hobbyists bite off more than they can chew. Some of the most popular games in recent memory – Doodle Jump, Paper Toss, and Canabalt, to name a few – have been fun, simple games that have delighted players and delivered big profits to their creators. This is the perfect climate for new game developers to succeed by creating simple games with Unity 3D, starting today.This book starts you off on the right foot, emphasizing small, simple game ideas and playable projects that you can actually finish. The complexity of the games increases gradually as we progress through the chapters. The chosen examples help you learn a wide variety of game development techniques. With this understanding of Unity 3D and bite-sized bits of programming, you can make your own mark on the game industry by finishing fun, simple games.This book shows you how to build crucial game elements that you can reuse and re-skin in many different games, using the phenomenal (and free!) Unity 3D game engine. It initiates you into indie game culture by teaching you how to make your own small, simple games using Unity3D and some gentle, easy-to-understand code. It will help you turn a rudimentary keep-up game into a madcap race through hospital hallways to rush a still-beating heart to the transplant ward, program a complete 2D game using Unity's User Interface controls, put a dramatic love story spin on a simple catch game, and turn that around into a classic space shooter with spectacular explosions and "pew" sounds! By the time you're finished, you'll have learned to develop a number of important pieces to create your own games that focus in on that small, singular piece of joy that makes games fun.

© 2010 Packt Publishing (อีบุ๊ก ): 9781849690553

วันที่วางจำหน่าย

อีบุ๊ก : 24 กันยายน 2553

คนอื่นก็สนุก...

ทุกที่ ทุกเวลากับ Storytel:

  • กว่า 500 000 รายการ

  • Kids Mode (เนื้อหาที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก)

  • ดาวน์โหลดหนังสือสำหรับการเข้าถึงแบบออฟไลน์

  • ยกเลิกได้ตลอดเวลา

ที่นิยมมากที่สุด

Unlimited

สำหรับผู้ที่ต้องการฟังและอ่านอย่างไม่จำกัด

199 บ. /เดือน
  • 1 บัญชี

  • การเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

  • 1 บัญชี

  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

เริ่ม

Family

สำหรับผู้ที่ต้องการแบ่งปันเรื่องราวกับครอบครัวและเพื่อน

349 บ. /เดือน
  • 3 บัญชี

  • การเข้าถึงแบบไม่ จำกัด

  • ฟังได้ไม่จำกัด

  • ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

เริ่ม