Sesli kitapların büyülü dünyasına adım at.
Kurgu Dışı
It's the ability to write custom C# scripts for behaviors and game mechanics that really takes Unity the extra mile. That's where this book can help you as a new programmer!
Harrison Ferrone, in this seventh edition of the bestselling series will take you through the building blocks of programming and the C# language from scratch while building a fun and playable game prototype in Unity.
This book will teach you the fundamentals of OOPs, basic concepts of C#, and Unity engine with lots of code samples, exercises and tips to go beyond the book with your work.
You will write C# scripts for simple game mechanics, perform procedural programming, and add complexity to your games by introducing intelligent enemies and damage-dealing projectiles. You will explore the fundamentals of Unity game development, including game design, lighting basics, player movement, camera controls, collisions, and more with every passing chapter.
Note: The screenshots in the book display the Unity editor in full-screen mode for a comprehensive view. Users can easily reference color versions of images by downloading them from the GitHub repository or the graphics bundle linked in the book.
© 2022 Packt Publishing (E-Kitap): 9781837637379
Yayın tarihi
E-Kitap: 29 Kasım 2022
Kids mode
Çevrimdışı modu
İstediğin zaman iptal et
Her yerde erişim
Sınırsızca dinlemek ve okumak isteyenler için.
1 hesap
Sınırsız erişim
İstediğin zaman iptal et
Sınırsızca dinlemek ve okumak isteyenler için.
1 hesap
Sınırsız erişim
İstediğin zaman iptal et
Hikayeleri sevdikleri ile paylaşmak isteyenler için.
2 hesap
Sınırsız erişim
İstediğin zaman iptal et
Hikayeleri sevdikleri ile paylaşmak isteyenler için.
3 hesap
Sınırsız erişim
İstediğin zaman iptal et
Türkçe
Türkiye