Открийте безкрайна вселена от истории
Документални
Vulkan is the next generation graphics API released by the Khronos group. It is expected to be the successor to OpenGL and OpenGL ES, which it shares some similarities with such as its cross-platform capabilities, programmed pipeline stages, or nomenclature. Vulkan is a low-level API that gives developers much more control over the hardware, but also adds new responsibilities such as explicit memory and resources management. With it, though, Vulkan is expected to be much faster.
This book is your guide to understanding Vulkan through a series of recipes. We start off by teaching you how to create instances in Vulkan and choose the device on which operations will be performed. You will then explore more complex topics such as command buffers, resources and memory management, pipelines, GLSL shaders, render passes, and more. Gradually, the book moves on to teach you advanced rendering techniques, how to draw 3D scenes, and how to improve the performance of your applications.
By the end of the book, you will be familiar with the latest advanced techniques implemented with the Vulkan API, which can be used on a wide range of platforms.
© 2017 Packt Publishing (Е-книга): 9781786464705
Дата на публикуване
Е-книга: 28 април 2017 г.
Разгледай още от
Над 500 000 заглавия
Сваляте книги за офлайн слушане
Ексклузивни заглавия + Storytel Original
Детски режим (безопасна зона за деца)
Лесно прекратявате по всяко време
Най-добрият избор. Открийте хиляди незабравими истории.
1 профил
Неограничен достъп
Избирайте от хиляди заглавия
Слушайте и четете неограничено
Прекратете по всяко време
12 месеца на цената на 8. Избирайте от хиляди заглавия.
1 профил
Неограничен достъп
9.99 лв./месец
Слушайте и четете неограничено
Прекратете по всяко време
Споделете историите със семейството или приятелите си.
2-3 акаунта
Неограничен достъп
Потопете се заедно в света на историите
Слушайте и четете неограничено
Прекратете по всяко време
2 профила
21.99 лв. /30 дниБългарски
България