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Juvenil y Young Adults
The evolution of video games is a fascinating journey that reflects technological advancements and shifts in player preferences. Beginning in the 1950s and 1960s, early computer games like "Tennis for Two" and "Spacewar!" laid the groundwork for the industry, showcasing the potential of interactive entertainment. These primitive games, often created by academics and enthusiasts, lacked the graphics and complexity we see today but sparked interest in the potential of gaming as a medium.
© 2025 PublishDrive (Ebook): 6610001084769
Fecha de lanzamiento
Ebook: 22 de octubre de 2025
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