Juuri nyt! Storytel Standard -50% pysyvästi

Kuuntele missä ja milloin haluat

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja, e-kirjoja ja podcasteja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036

3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner's Guide: A practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine

Kieli
Englanti
Format
Kategoria

Tietokirjallisuus

Microsoft Silverlight is a programmable web browser plug-in that enables the animation, vector graphics, and audio-video playback features that characterize Rich Internet Applications. Silverlight is a great (and growing) RIA platform and games are the next level to exploit in it. But it doesn't offer 3D capabilities out of the box and integrating a 3D engine can involve lot of complex mathematics and matrix algebra. This book will help C# developers to get their fingers on the pulse of 3D in Silverlight.

This book uses Balder, an open source 3D engine offering 3D capabilities for Silverlight 3. It leaves out boring matrix algebra and complex 3D mathematics. By the end of the book you will have explored the entire engine, and will be able to design and program your own 3D games with ease!

The book begins by introducing you to the fundamental concepts of 2D games and then drives you into the 3D world, using easy-to-follow, step-by-step examples. The book employs amazing graphics and impressive performance, and increasingly adds more features to a 3D game giving you a rich interactive experience.

By following the practical examples in this book, you will learn the important concepts, from the creation of the initial models, up to the addition of physics and artificial intelligence.

The book helps you to provide realistic behaviors for 3D characters by enveloping models with different textures, using lights to create effects, animating multiple 3D characters using a physics engine (Farseer Physics Engine), and simulating real-life physics. Videos, music, and sounds associated with specific events offer the final touches to the 3D game development learning experience.

© 2009 Packt Publishing (E-kirja): 9781847198938

Julkaisupäivä

E-kirja: 24. syyskuuta 2009

Avainsanat

Saattaisit pitää myös näistä

Valitse tilausmalli

  • Yli miljoona tarinaa

  • Suosituksia juuri sinulle

  • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

  • Turvallinen Kids Mode

  • Ei sitoutumisaikaa

Standard

Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

16.99 € /kuukausi
  • 1 käyttäjätili

  • 50 tuntia/kuukausi

  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous
Suosituin

Premium

Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

19.99 € /kuukausi
  • 1 käyttäjätili

  • 100 tuntia/kuukausi

  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous

Unlimited

Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

24.99 € /kuukausi
  • 1 käyttäjätili

  • Kuuntele ja lue rajattomasti

  • Ei sitoutumisaikaa

Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

Family

Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

Alkaen 26.99 €/kuukausi
  • 2-6 tiliä

  • 100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle

  • Ei sitoutumisaikaa

2 käyttäjätiliä

26.99 € /kuukausi
Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

Flex

Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

9.99 € /kuukausi
  • 1 käyttäjätili

  • 20 tuntia/kuukausi

  • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

  • Ei sitoutumisaikaa

Kokeile 7 päivää ilmaiseksi