Kuuntele missä ja milloin haluat

Astu tarinoiden maailmaan

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja ja e-kirjoja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for Blender 3D 2.49 Incredible Machines: Blender 3D 2.49 Incredible Machines

Blender 3D 2.49 Incredible Machines: Blender 3D 2.49 Incredible Machines

Kielet
Englanti
Formaatti
Kategoria

Tietokirjallisuus

Blender 3D provides all the features you need to create super-realistic 3D models of machines for use in artwork, movies, and computer games. Blender 3D 2.49 Incredible Machines gives you step-by-step instructions for building weapons, vehicles, robots, and more.

This book will show you how to use Blender 3D for mechanical modeling and product visualization. Through the pages of the book, you will find a step-by-step guide to create three different projects: a fantasy weapon, a spacecraft, and a giant robot. Even though these machines are not realistic, you will be able to build your own sensible and incredible machines with the techniques that you will learn in this book along with the exercises and examples.

All the three sections of this book, which cover three projects, are planned to have an increasing learning curve. The first project is about a hand weapon, and with that we can image a small-sized object with tiny details. This first part of the book will show you how to deal with these details and model them in Blender 3D.

In the second project, we will create a spacecraft, adding a bit of scale to the project, and new materials and textures as well. With this project, we will be working with metal, glass, and other elements that make the spacecraft. Along with the object, a new space environment will be created in the book too.

At the end we have a big and complex object, which is the transforming robot. This last part of the book will cover the modeling of two objects and show how you can make one transform into the other. The scale and number of objects in this project are quite big, but the same principles as in the other projects are applied here with a step-by-step guide on how to go through the workflow of the project.

© 2009 Packt Publishing (E-kirja): 9781847197474

Julkaisupäivä

E-kirja: 25. marraskuuta 2009

Saattaisit pitää myös näistä

Valitse tilausmalli

  • Yli miljoona tarinaa

  • Suosituksia juuri sinulle

  • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

  • Turvallinen Kids Mode

  • Ei sitoutumisaikaa

Standard

Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

16.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous
Suosituin

Premium

Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

19.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous

Flex

Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

9.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

  • Ei sitoutumisaikaa

Aloita ilmainen kokeilu

Unlimited

Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

29.99 € /kuukausi

  • Ei sitoutumisaikaa

Aloita ilmainen kokeilu

Family

Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

Alkaen 26.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Sinä + 1 perheenjäsen2 käyttäjätiliä

26.99 € /kuukausi

Aloita ilmainen kokeilu