Kuuntele missä ja milloin haluat

Astu tarinoiden maailmaan

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja ja e-kirjoja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for Building an RPG with Unreal 4.x

Building an RPG with Unreal 4.x

Kielet
Englanti
Formaatti
Kategoria

Tietokirjallisuus

Get to grips with building the foundations of an RPG using Unreal Engine 4. x

About This Book

• Utilize a mixture of C++, Blueprints, and UMG to create a role playing game (RPG) efficiently

• Create reusable code chunks and elements that can easily be integrated into other games

• A cost effective, step-by-step guide to building and customizing an entire framework for your RPG

Who This Book Is For

If you are new to Unreal Engine and always wanted to script an RPG, you are this book's target reader. The lessons assume you understand the conventions of RPG games and have some awareness of the basics of using the Unreal editor to build levels.

What You Will Learn • Program gameplay elements in C++ in Unreal

• Create custom game data for entities such as players and enemies

• Create a turn-based combat engine

• Design menu systems and blueprint logic

• Create an NPC and dialog system

• Integrate equipment and items

• Develop the foundations of a saving and loading system

In Detail

Now that Unreal Engine 4 has become one of the most cutting edge game engines in the world, developers are looking for the best ways of creating games of any genre in the engine. This book will lay out the foundation of creating a turn-based RPG in Unreal Engine 4.12.

The book starts by walking you through creating a turn-based battle system that can hold commands for party members and enemies. You'll get your hands dirty by creating NPCs such as shop owners, and important mechanics, that make up every RPG such as a currency system, inventory, dialogue, and character statistics. Although this book specifically focuses on the creation of a turn-based RPG, there are a variety of topics that can be utilized when creating many other types of genres.

By the end of the book, you will be able to build upon core RPG framework elements to create your own game experience.

Style and approach

You will follow a series of lessons detailing the elements that contribute to an RPG. By the end of the book, you will have considerably leveled up your ability to make your own game.

© 2016 Packt Publishing (E-kirja): 9781785281280

Julkaisupäivä

E-kirja: 28. tammikuuta 2016

Saattaisit pitää myös näistä

Valitse tilausmalli

  • Yli miljoona tarinaa

  • Suosituksia juuri sinulle

  • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

  • Turvallinen Kids Mode

  • Ei sitoutumisaikaa

Standard

Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

16.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous
Suosituin

Premium

Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

19.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous

Flex

Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

9.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

  • Ei sitoutumisaikaa

Aloita ilmainen kokeilu

Unlimited

Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

29.99 € /kuukausi

  • Ei sitoutumisaikaa

Aloita ilmainen kokeilu

Family

Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

Alkaen 26.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Sinä + 1 perheenjäsen2 käyttäjätiliä

26.99 € /kuukausi

Aloita ilmainen kokeilu