Astu tarinoiden maailmaan
Tietokirjallisuus
Game Development with Blender and Godot is a comprehensive introduction for those new to building 3D models and games, allowing you to leverage the abilities of these two technologies to create dynamic, interactive, and engaging games.
This book will start by focusing on what low-poly modeling is, before showing you how to use Blender to create, rig, and animate your models. You will also polish these assets until they’re game-ready, making it easy for you to import them into Godot and use them effectively and efficiently. Next, you will use the game engine to design scenes, work with light and shadows, and transform your 3D models into interactive, controllable assets.
By the end of this book, you will have a seamless workflow between Blender and Godot which is specifically geared toward game development. Alongside, you’ll also be building a point-and-click adventure game following the instructions and guidance in the book. Finishing this game will help you take these newly acquired skills and create your own 3D games from conception to completion.
© 2022 Packt Publishing (E-kirja): 9781801812511
Julkaisupäivä
E-kirja: 30. syyskuuta 2022
Yli miljoona tarinaa
Suosituksia juuri sinulle
Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain
Turvallinen Kids Mode
Ei sitoutumisaikaa
Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.
1 käyttäjätili
50 tuntia/kuukausi
Ei sitoutumisaikaa
Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.
1 käyttäjätili
100 tuntia/kuukausi
Ei sitoutumisaikaa
Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.
1 käyttäjätili
Kuuntele ja lue rajattomasti
Ei sitoutumisaikaa
Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.
2-6 tiliä
100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle
Ei sitoutumisaikaa
2 käyttäjätiliä
26.99 € /kuukausiSinulle joka kuuntelet vähemmän.
1 käyttäjätili
20 tuntia/kuukausi
Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h
Ei sitoutumisaikaa
Suomi
Suomi