Kuuntele missä ja milloin haluat

Astu tarinoiden maailmaan

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja ja e-kirjoja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook: With over 60 recipes, this Cookbook will teach you both the elementary and finer points of the OpenGL Shading Language, and get you familiar with the specific features of GLSL 4.0. A totally practical, hands-on guide.

OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook: With over 60 recipes, this Cookbook will teach you both the elementary and finer points of the OpenGL Shading Language, and get you familiar with the specific features of GLSL 4.0. A totally practical, hands-on guide.

Kielet
Englanti
Formaatti
Kategoria

Tietokirjallisuus

The OpenGL Shading Language (GLSL) is a programming language used for customizing parts of the OpenGL graphics pipeline that were formerly fixed-function, and are executed directly on the GPU. It provides programmers with unprecedented flexibility for implementing effects and optimizations utilizing the power of modern GPUs. With version 4.0, the language has been further refined to provide programmers with greater flexibility, and additional features have been added such as an entirely new stage called the tessellation shader.

The OpenGL Shading Language 4.0 Cookbook provides easy-to-follow examples that first walk you through the theory and background behind each technique then go on to provide and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it. Beginning level through to advanced techniques are presented including topics such as texturing, screen-space techniques, lighting, shading, tessellation shaders, geometry shaders, and shadows.

The OpenGL Shading Language 4.0 Cookbook is a practical guide that takes you from the basics of programming with GLSL 4.0 and OpenGL 4.0, through basic lighting and shading techniques, to more advanced techniques and effects. It presents techniques for producing basic lighting and shading effects; examples that demonstrate how to make use of textures for a wide variety of effects and as part of other techniques; examples of screen-space techniques, shadowing, tessellation and geometry shaders, noise, and animation.

The OpenGL Shading Language 4.0 Cookbook provides examples of modern shading techniques that can be used as a starting point for programmers to expand upon to produce modern, interactive, 3D computer graphics applications.

© 2011 Packt Publishing (E-kirja): 9781849514774

Julkaisupäivä

E-kirja: 26. heinäkuuta 2011

Valitse tilausmalli

  • Yli miljoona tarinaa

  • Suosituksia juuri sinulle

  • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

  • Turvallinen Kids Mode

  • Ei sitoutumisaikaa

Standard

Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

16.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous
Suosituin

Premium

Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

19.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Lunasta tarjous

Flex

Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

9.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

  • Ei sitoutumisaikaa

Aloita ilmainen kokeilu

Unlimited

Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

29.99 € /kuukausi

  • Ei sitoutumisaikaa

Aloita ilmainen kokeilu

Family

Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

Alkaen 26.99 € /kuukausi

7 päivää ilmaiseksi
  • Ei sitoutumisaikaa

Sinä + 1 perheenjäsen2 käyttäjätiliä

26.99 € /kuukausi

Aloita ilmainen kokeilu