Juuri nyt! Storytel Standard -50% pysyvästi

Kuuntele missä ja milloin haluat

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja, e-kirjoja ja podcasteja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036

PLAYSTATION: HOW SONY USED GAMER PSYCHOLOGY TO DOMINATE THE CONSOLE MARKET

Sarja

1 of 48

Kieli
Englanti
Format
Kategoria

Talous & liike-elämä

The Rise of an Empire - The Creation of PlayStation and Understanding the Gamer Market When Sony decided to enter the video game console market in the early 1990s, it was competing against established giants such as Nintendo and Sega. However, the strategy Sony adopted was innovative in that it did not just focus on creating a superior product, but also on deeply understanding the psychology of gamers. This first chapter explores the roots of the creation of the PlayStation, how the company identified a gap in the market and used psychology to shape a product that would captivate gamers. In the 1980s, the video game market was dominated by consoles with limited hardware and shallow titles. Sega and Nintendo dominated the market with their established franchises, such as Super Mario and Sonic . But Sony, with its history in audio and video technology, wanted more. When Ken Kutaragi , the "Father of the PlayStation", joined Sony, he brought with him a deep understanding of how human emotions and interactive entertainment could be intertwined in ways that competitors had not yet grasped. The big breakthrough was the realization that the video game market was not just about powerful hardware, but about an emotional and immersive experience. Gamer psychology involved much more than just choosing the right game; it was about creating an emotional bond between the player and the console. The PlayStation, from the beginning, was not just a machine to play games, but a platform to create unforgettable memories and experiences. Practical example: Imagine you're playing Final Fantasy VII on the original PlayStation. What could have been a simple fantasy game turns into a deep emotional journey. Nobuo 's music Uematsu , the complex story, the well-developed characters – all of this not only weaves together the gameplay, but connects the player to a unique experience. Sony knew that to attract players, it needed to not just sell a console, but sell an emotional experience that would stick in the gamer's memory.

© 2025 Max Editorial (E-kirja): 9781779749147

Julkaisupäivä

E-kirja: 15. huhtikuuta 2025

Avainsanat

    Juuri nyt!

    Storytel Standard -50% pysyvästi

    Lunasta tarjous

    Valitse tilausmalli

    • Yli miljoona tarinaa

    • Suosituksia juuri sinulle

    • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

    • Turvallinen Kids Mode

    • Ei sitoutumisaikaa

    Ainutlaatuinen tarjous vain rajoitetun ajan
    Tarjous on voimassa 22.6.2025 asti

    Standard

    Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

    8.49 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 50 tuntia/kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous

    Premium

    Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

    19.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 100 tuntia/kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous

    Unlimited

    Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

    24.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • Kuuntele ja lue rajattomasti

    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous

    Family

    Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

    Alkaen 26.99 €/kuukausi
    • 2-6 tiliä

    • 100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle

    • Ei sitoutumisaikaa

    2 käyttäjätiliä

    26.99 € /kuukausi
    Lunasta tarjous

    Flex

    Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

    9.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 20 tuntia/kuukausi

    • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi