Juuri nyt! Storytel Standard -50% pysyvästi

Kuuntele missä ja milloin haluat

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja, e-kirjoja ja podcasteja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036

Understanding Virtual Reality: Applications and Experiences

Pituus
1T 54M
Kieli
Englanti
Format
Kategoria

Tietokirjallisuus

Virtual Reality, often abbreviated as VR, is a groundbreaking technology that enables users to immerse themselves in computer-generated environments that feel remarkably real. Unlike traditional media, which presents information on a flat screen, VR creates a three-dimensional space where users can look around, move, and sometimes even interact with digital elements as if they were physically present. This sense of immersion is what sets VR apart and makes it such a powerful and transformative tool.

The concept of virtual reality has existed for decades, with its roots stretching back to the 1960s. Early prototypes like the Sensorama and the first head-mounted displays laid the groundwork for what would eventually become modern VR systems. Over the years, technological advancements in computing power, display quality, motion tracking, and software development have allowed VR to evolve from a niche curiosity into a versatile tool with applications across numerous industries. The introduction of consumer-grade headsets in the 2010s, such as the Oculus Rift and HTC Vive, marked a turning point in accessibility and interest in VR experiences.

A complete VR system typically consists of several key components. At the core is the headset, which provides stereoscopic visuals and often includes built-in motion sensors to track head movements. Many headsets are paired with hand controllers, allowing users to interact with objects or navigate virtual environments more naturally. Some systems incorporate additional accessories like haptic gloves, treadmills, or external sensors to enhance realism and expand the user’s range of motion. Software is equally important, as it governs the design of virtual spaces, the behavior of virtual elements, and the overall user experience.

© 2025 Cammy Fetchens LLC (Äänikirja): 9798318392689

Julkaisupäivä

Äänikirja: 29. maaliskuuta 2025

Avainsanat

    Saattaisit pitää myös näistä

    Valitse tilausmalli

    • Yli miljoona tarinaa

    • Suosituksia juuri sinulle

    • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

    • Turvallinen Kids Mode

    • Ei sitoutumisaikaa

    Ainutlaatuinen tarjous vain rajoitetun ajan
    Tarjous on voimassa 22.6.2025 asti

    Standard

    Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

    8.49 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 50 tuntia/kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous

    Premium

    Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

    19.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 100 tuntia/kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

    Unlimited

    Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

    24.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • Kuuntele ja lue rajattomasti

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

    Family

    Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

    Alkaen 26.99 €/kuukausi
    • 2-6 tiliä

    • 100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle

    • Ei sitoutumisaikaa

    2 käyttäjätiliä

    26.99 € /kuukausi
    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

    Flex

    Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

    9.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 20 tuntia/kuukausi

    • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi