Juuri nyt! Storytel Standard -50% pysyvästi

Kuuntele missä ja milloin haluat

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja, e-kirjoja ja podcasteja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036

Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide: Programming professional 3D games with Unreal Engine 4

Kieli
Englanti
Format
Kategoria

Tietokirjallisuus

Learn how to use Unreal Engine 4 by building 3D and multiplayer games using Blueprints

Key Features

• Learn the fundamentals of Unreal Engine such as project templates, Blueprints, and C++

• Learn to design games; use UMG to create menus and HUDs, and replication to create multiplayer games

• Build dynamic game elements using Animation Blueprints and Behavior Trees

Book Description

Unreal Engine is a popular game engine for developers to build high-end 2D and 3D games.

This book is a practical guide, starting off by quickly introducing you to the Unreal Engine 4 (UE4) ecosystem. You will learn how to create Blueprints and C++ code to define your game's functionality. You will be familiarized with the core systems of UE4 such as UMG, Animation Blueprints, and Behavior Trees. You will also learn how to use replication to create multiplayer games. By the end of this book, you will have a broad, solid knowledge base to expand upon on your journey with UE4.

What you will learn

• Use project templates to give your game a head start

• Create custom Blueprints and C++ classes and extend from Epic's base classes

• Use UMG to create menus and HUDs for your game

• Create more dynamic characters using Animation Blueprints

• Learn how to create complex AI with Behavior Trees

• Use replication to create multiplayer games

• Optimize, test, and deploy a UE4 project

Who this book is for

Readers who already have some game development experience and Unity users who would like to try UE4 will all benefit from this book. Knowledge of basic Object-Oriented Programming topics such as variables, functions, and classes is assumed.

© 2019 Packt Publishing (E-kirja): 9781789953442

Julkaisupäivä

E-kirja: 31. toukokuuta 2019

Avainsanat

    Saattaisit pitää myös näistä

    Valitse tilausmalli

    • Yli miljoona tarinaa

    • Suosituksia juuri sinulle

    • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

    • Turvallinen Kids Mode

    • Ei sitoutumisaikaa

    Ainutlaatuinen tarjous vain rajoitetun ajan
    Tarjous on voimassa 22.6.2025 asti

    Standard

    Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

    8.49 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 50 tuntia/kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous

    Premium

    Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

    19.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 100 tuntia/kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

    Unlimited

    Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

    24.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • Kuuntele ja lue rajattomasti

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

    Family

    Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

    Alkaen 26.99 €/kuukausi
    • 2-6 tiliä

    • 100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle

    • Ei sitoutumisaikaa

    2 käyttäjätiliä

    26.99 € /kuukausi
    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi

    Flex

    Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

    9.99 € /kuukausi
    • 1 käyttäjätili

    • 20 tuntia/kuukausi

    • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

    • Ei sitoutumisaikaa

    Kokeile 7 päivää ilmaiseksi