To Twój czas na niezwykłe historie

Zanurz się w świecie setek tysięcy audiobooków i e-booków - zacznij słuchać już dziś!

  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • 7-dniowy bezpłatny okres próbny
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj 7 dni za darmo
PL - Details page - Device banner - 894x1036

Gamedev: 10 Steps to Making Your First Game Successful

24 Ocena

4.8

Czas
6H
Język
angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

If you know nothing about game development, you're basically me before I started working on my first game DARQ. This book is for beginners and assumes no knowledge of game development on the reader's part.

As a first-time developer with no prior experience in coding, modeling, texturing, animation, game design, etc. , I managed to launch DARQ to both commercial success and critical acclaim. With $0 spent on marketing, it was featured in major media outlets, such as IGN, Kotaku, PC Gamer, GameSpot, Forbes, and hundreds of others. DARQ won numerous awards, such as The Best Game of the MIX / PAX, and received a user rating of 9 out of 10. DARQ was in the TOP 50 of the most wishlisted games on Steam before launch. It made it to the "Top Selling, " "New and Popular, " and "Featured and Recommended" tabs on Steam. Ultimately, DARQ became #42 Most Shared PC Video Game of 2019 (Metacritic). In this book, I describe how I did it. If you're an aspiring developer wanting to make a living from making games, this book is for you.

The book guides you through a step-by-step process of making a commercial game. It teaches you how to learn all the necessary skills and covers various aspects of game development: mindset, preproduction, funding, business, law, development, marketing, PR, publishing, distribution, as well as pre-launch, launch, and post-launch strategies.

Wlad's philosophy very much reminds me of what it was like in the early days of making games for Blizzard. - Mark Kern, former team lead for World of Warcraft

I have read a few books on game development, but this one is, by far, my favorite - Forbes (Zane Pickett)

© 2020 Unfold Publishing (Audiobook): 9781735232522

Data wydania

Audiobook: 6 września 2020

Tagi

    Inni polubili także ...

    Wybierz swoją subskrypcję:

    • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

    • Słuchaj i czytaj w trybie offline

    • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

    • Tryb dziecięcy Kids Mode

    • Anuluj kiedy chcesz

    Najpopularniejsze

    Unlimited

    Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

    39.90 zł /miesiąc
    7 dni za darmo
    • 1 konto

    • Nielimitowany Dostęp

    • 1 konto

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Rozpocznij subskrypcję

    Unlimited na rok

    Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

    39.90 zł /miesiąc
    • 1 konto

    • Nielimitowany Dostęp

    • 1 konto

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Rozpocznij subskrypcję

    Basic

    Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

    22.90 zł /miesiąc
    7 dni za darmo
    • 1 konto

    • 10 godzin/miesięcznie

    • 1 konto

    • 10 godzin / miesiąc

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Wypróbuj

    Family

    Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

    Od 59.90 zł/miesiąc
    7 dni za darmo
    • 2-3 kont

    • Nielimitowany Dostęp

    • 2–3 konta

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    2 konta

    59.90 zł /miesiąc
    Wypróbuj