Słuchaj i czytaj 50% taniej przez 4 miesiące!

Znajdź swoją nową ulubioną historię - teraz za jedyne 19,95 zł miesięcznie przez pierwsze 4 miesiące

  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Skorzystaj ze zniżki
PL - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for GLSL Essentials: If you're involved in graphics programming, you need to know about shaders, and this is the book to do it. A hands-on guide to the OpenGL Shading Language, it walks you through the absolute basics to advanced techniques.

GLSL Essentials: If you're involved in graphics programming, you need to know about shaders, and this is the book to do it. A hands-on guide to the OpenGL Shading Language, it walks you through the absolute basics to advanced techniques.

Język
Angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Shader programming has been the largest revolution in graphics programming. OpenGL Shading Language (abbreviated: GLSL or GLslang), is a high-level shading language based on the syntax of the C programming language.With GLSL you can execute code on your GPU (aka graphics card). More sophisticated effects can be achieved with this technique.Therefore, knowing how OpenGL works and how each shader type interacts with each other, as well as how they are integrated into the system, is imperative for graphic programmers. This knowledge is crucial in order to be familiar with the mechanisms for rendering 3D objects.

GLSL Essentials is the only book on the market that teaches you about shaders from the very beginning. It shows you how graphics programming has evolved, in order to understand why you need each stage in the Graphics Rendering Pipeline, and how to manage it in a simple but concise way. This book explains how shaders work in a step-by-step manner, with an explanation of how they interact with the application assets at each stage.

This book will take you through the graphics pipeline and will describe each section in an interactive and clear way. You will learn how the OpenGL state machine works and all its relevant stages. Vertex shaders, fragment shaders, and geometry shaders will be covered, as well some use cases and an introduction to the math needed for lighting algorithms or transforms. Generic GPU programming (GPGPU) will also be covered.

After reading GLSL Essentials you will be ready to generate any rendering effect you need.

© 2013 Packt Publishing (E-book): 9781849698016

Wydanie

E-book: 26 grudnia 2013

Wybierz swoją subskrypcję:

  • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

  • Słuchaj i czytaj w trybie offline

  • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

  • Tryb dziecięcy Kids Mode

  • Anuluj kiedy chcesz

Najpopularniejsze
50% taniej przez 4 miesiące

Unlimited

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni
  • 1 konto

  • Nielimitowany Dostęp

  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Skorzystaj z promocji

Unlimited na rok

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni
  • 1 konto

  • Nielimitowany Dostęp

  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Rozpocznij subskrypcję

Basic

Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

22.90 zł /30 dni
7 dni za darmo
  • 1 konto

  • 10 godzin/miesięcznie

  • 1 konto

  • 10 godzin / miesiąc

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Family

Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

Od 59.90 zł/30 dni
7 dni za darmo
  • 2-3 kont

  • Nielimitowany Dostęp

  • 2–3 konta

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

2 konta

59.90 zł /30 dni
Wypróbuj