Słuchaj i czytaj kiedy chcesz

Romans na spacerze? Kryminał w drodze do pracy? Wciągający thriller, gdy gotujesz? Z ponad 500 tys. tytułów do wyboru, nigdy nie zabraknie Ci najlepszych historii. Zacznij słuchać już dziś - ale uważaj, te emocje uzależniają!

  • Wypróbuj przez 7 dni
  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj przez 7 dni
PL - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance

Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance

Język
Angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Want to transition from Godot 3 to 4? Look no further than the Godot 4 Game Development Cookbook. This comprehensive guide covers everything you need to become proficient with the latest GUI, GDscript 2.0, Vulkan 2D/3D rendering, shaders, audio, physics, TileSet/TileMap, importing, sound/music, animation, and multiplayer workflows. With its detailed recipes, the book leaves no stone unturned. The Godot 4 Cookbook begins by exploring the updated graphical user interface and helps you familiarize yourself with the new features of GDscript 2.0. Next, it delves into the efficient rendering of 2D and 3D graphics using the Vulkan renderer. As it guides you in navigating the new Godot 4 platform, the book offers an in-depth understanding of shaders, including the latest enhancements to the shader language. Moreover, it covers a range of other topics, including importing from Blender, working with audio, and demystifying the new Vulkan Renderer and the physics additions for 2D and 3D. The book also shows you how the new changes to TileSet and TileMap make 2D game development easy. Advanced topics such as importing in Godot 4, adding sound and music to games, making changes in the Animation editor, and including workflows for multiplayer in Godot 4 are covered in detail. By the end of this game development book, you’ll have gained a better understanding of Godot 4 and will be equipped with various powerful techniques to enhance your Godot game development efficiency.

© 2023 Packt Publishing (E-book): 9781838827250

Wydanie

E-book: 9 czerwca 2023

Inni polubili także ...

Wybierz swoją subskrypcję:

  • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

  • Wypróbuj przez 7 dni

  • Słuchaj i czytaj w trybie offline

  • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

  • Tryb dziecięcy Kids Mode

  • Anuluj kiedy chcesz

Najpopularniejsze

Unlimited

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Unlimited na rok

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Rozpocznij subskrypcję

Basic

Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

22.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • 10 godzin / miesiąc

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Family

Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

Od 59.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 2–3 konta

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Ty + 1 członek rodziny2 kont

59.90 zł /30 dni

Wypróbuj