Słuchaj i czytaj kiedy chcesz

Romans na spacerze? Kryminał w drodze do pracy? Wciągający thriller, gdy gotujesz? Z ponad 500 tys. tytułów do wyboru, nigdy nie zabraknie Ci najlepszych historii. Zacznij słuchać już dziś - ale uważaj, te emocje uzależniają!

  • Wypróbuj przez 7 dni
  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj przez 7 dni
PL - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook: With over 60 recipes, this Cookbook will teach you both the elementary and finer points of the OpenGL Shading Language, and get you familiar with the specific features of GLSL 4.0. A totally practical, hands-on guide.

OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook: With over 60 recipes, this Cookbook will teach you both the elementary and finer points of the OpenGL Shading Language, and get you familiar with the specific features of GLSL 4.0. A totally practical, hands-on guide.

Język
Angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

The OpenGL Shading Language (GLSL) is a programming language used for customizing parts of the OpenGL graphics pipeline that were formerly fixed-function, and are executed directly on the GPU. It provides programmers with unprecedented flexibility for implementing effects and optimizations utilizing the power of modern GPUs. With version 4.0, the language has been further refined to provide programmers with greater flexibility, and additional features have been added such as an entirely new stage called the tessellation shader.

The OpenGL Shading Language 4.0 Cookbook provides easy-to-follow examples that first walk you through the theory and background behind each technique then go on to provide and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it. Beginning level through to advanced techniques are presented including topics such as texturing, screen-space techniques, lighting, shading, tessellation shaders, geometry shaders, and shadows.

The OpenGL Shading Language 4.0 Cookbook is a practical guide that takes you from the basics of programming with GLSL 4.0 and OpenGL 4.0, through basic lighting and shading techniques, to more advanced techniques and effects. It presents techniques for producing basic lighting and shading effects; examples that demonstrate how to make use of textures for a wide variety of effects and as part of other techniques; examples of screen-space techniques, shadowing, tessellation and geometry shaders, noise, and animation.

The OpenGL Shading Language 4.0 Cookbook provides examples of modern shading techniques that can be used as a starting point for programmers to expand upon to produce modern, interactive, 3D computer graphics applications.

© 2011 Packt Publishing (E-book): 9781849514774

Wydanie

E-book: 26 lipca 2011

Wybierz swoją subskrypcję:

  • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

  • Wypróbuj przez 7 dni

  • Słuchaj i czytaj w trybie offline

  • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

  • Tryb dziecięcy Kids Mode

  • Anuluj kiedy chcesz

Najpopularniejsze

Unlimited

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Unlimited na rok

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Rozpocznij subskrypcję

Basic

Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

22.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • 10 godzin / miesiąc

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Family

Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

Od 59.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 2–3 konta

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Ty + 1 członek rodziny2 kont

59.90 zł /30 dni

Wypróbuj