Słuchaj i czytaj kiedy chcesz

Romans na spacerze? Kryminał w drodze do pracy? Wciągający thriller, gdy gotujesz? Z ponad 500 tys. tytułów do wyboru, nigdy nie zabraknie Ci najlepszych historii. Zacznij słuchać już dziś - ale uważaj, te emocje uzależniają!

  • Wypróbuj przez 7 dni
  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj przez 7 dni
PL - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for Unreal Engine 4 AI Programming Essentials

Unreal Engine 4 AI Programming Essentials

Język
Angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Create responsive and intelligent game AI using Blueprints in Unreal Engine 4

About This Book • Understand and apply your Game AI better through various projects such as adding randomness and probability, and introducing movement

• Configure and debug Game AI logic using multiple methodologies

• Bridge the gap between your knowledge and Game AI in Unreal Engine 4

Who This Book Is For

This book is for programmers and artists who want to expand their knowledge of Game AI in relation to Unreal Engine 4. You are recommended to have some experience of exploring Unreal Engine 4 prior to this book because we jump straight into Game AI.

What You Will Learn • Understand the fundamental components of Game AI within Unreal Engine 4

• Skillfully introduce Game AI within Unreal Engine 4

• Configure, customize, and assign Navigation and AI components to your pawn

• Create, debug, and analyze Game AI behavior

• Design responsive Game AI using the Behavior Tree methodology

• Create smart objects designed to interact with AI

• Utilize advanced AI features within your project to maximize the user experience

In Detail

Unreal Engine is a powerful game development engine that provides rich functionalities to create 2D and 3D games. Developers have the opportunity to build cross-platform mobile and desktop games from scratch. This book will show you how to apply artificial intelligence (AI) techniques to your Unreal project using blueprints as your scripting language. You will start with an introduction to AI, and learn how it is applied to gaming. Then you'll jump right in and create a simple AI bot and apply basic behaviors to allow it to move randomly. As you progress, you'll find out how to implement randomness and probability traits. Using NavMesh, you will impart navigation components such as character movement, MoveTo nodes, settings, and world objects, and implement Behavior Trees. At the end of the book, you will troubleshoot any issues that might crop up while building the game.

Style and approach

This easy-to-follow project-based guide throws you directly into the excitement of Game AI in an approachable and comprehensive manner.

© 2016 Packt Publishing (E-book): 9781784396558

Wydanie

E-book: 18 marca 2016

Inni polubili także ...

Wybierz swoją subskrypcję:

  • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

  • Wypróbuj przez 7 dni

  • Słuchaj i czytaj w trybie offline

  • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

  • Tryb dziecięcy Kids Mode

  • Anuluj kiedy chcesz

Najpopularniejsze

Unlimited

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Unlimited na rok

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Rozpocznij subskrypcję

Basic

Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

22.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 1 konto

  • 10 godzin / miesiąc

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Family

Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

Od 59.90 zł /30 dni

7 dni za darmo
  • 2–3 konta

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Ty + 1 członek rodziny2 kont

59.90 zł /30 dni

Wypróbuj