To Twój czas na niezwykłe historie

Zanurz się w świecie setek tysięcy audiobooków i e-booków - zacznij słuchać już dziś!

  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • 7-dniowy bezpłatny okres próbny
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj 7 dni za darmo
PL - Details page - Device banner - 894x1036

Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide: Programming professional 3D games with Unreal Engine 4

Język
angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Learn how to use Unreal Engine 4 by building 3D and multiplayer games using Blueprints

Key Features

• Learn the fundamentals of Unreal Engine such as project templates, Blueprints, and C++

• Learn to design games; use UMG to create menus and HUDs, and replication to create multiplayer games

• Build dynamic game elements using Animation Blueprints and Behavior Trees

Book Description

Unreal Engine is a popular game engine for developers to build high-end 2D and 3D games.

This book is a practical guide, starting off by quickly introducing you to the Unreal Engine 4 (UE4) ecosystem. You will learn how to create Blueprints and C++ code to define your game's functionality. You will be familiarized with the core systems of UE4 such as UMG, Animation Blueprints, and Behavior Trees. You will also learn how to use replication to create multiplayer games. By the end of this book, you will have a broad, solid knowledge base to expand upon on your journey with UE4.

What you will learn

• Use project templates to give your game a head start

• Create custom Blueprints and C++ classes and extend from Epic's base classes

• Use UMG to create menus and HUDs for your game

• Create more dynamic characters using Animation Blueprints

• Learn how to create complex AI with Behavior Trees

• Use replication to create multiplayer games

• Optimize, test, and deploy a UE4 project

Who this book is for

Readers who already have some game development experience and Unity users who would like to try UE4 will all benefit from this book. Knowledge of basic Object-Oriented Programming topics such as variables, functions, and classes is assumed.

© 2019 Packt Publishing (eBook): 9781789953442

Data wydania

eBook: 31 maja 2019

Tagi

    Inni polubili także ...

    Wybierz swoją subskrypcję:

    • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

    • Słuchaj i czytaj w trybie offline

    • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

    • Tryb dziecięcy Kids Mode

    • Anuluj kiedy chcesz

    Najpopularniejsze

    Unlimited

    Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

    39.90 zł /miesiąc
    7 dni za darmo
    • 1 konto

    • Nielimitowany Dostęp

    • 1 konto

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Rozpocznij subskrypcję

    Unlimited na rok

    Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

    39.90 zł /miesiąc
    • 1 konto

    • Nielimitowany Dostęp

    • 1 konto

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Rozpocznij subskrypcję

    Basic

    Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

    22.90 zł /miesiąc
    7 dni za darmo
    • 1 konto

    • 10 godzin/miesięcznie

    • 1 konto

    • 10 godzin / miesiąc

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Wypróbuj

    Family

    Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

    Od 59.90 zł/miesiąc
    7 dni za darmo
    • 2-3 kont

    • Nielimitowany Dostęp

    • 2–3 konta

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    2 konta

    59.90 zł /miesiąc
    Wypróbuj