Świat setek tysięcy audiobooków i e-booków czeka na Ciebie - teraz za jedyne 19,95 zł miesięcznie przez pierwsze 4 miesiące.
1 of 22
Literatura Faktu
Videogames are full of horrors – and of horror, a facet of the media that has been largely overlooked by the academic community in terms of lengthy studies in the fast-growing field of videogame scholarship. This book engages with the research of prominent scholars across the humanities to explore the presence, role and function of horror in videogames, and in doing so it demonstrates how videogames enter discussion on horror and offer a unique, radical space that horror is particularly suited to fill. The topics covered include the construction of stories in videogames, the role of the monster and, of course, how death is treated as a learning tool and as a facet of horror.
© 2019 University of Wales Press (eBook): 9781786834386
Data wydania
eBook: 1 października 2019
Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu
Słuchaj i czytaj w trybie offline
Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original
Tryb dziecięcy Kids Mode
Anuluj kiedy chcesz
Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.
1 konto
Nielimitowany Dostęp
1 konto
Słuchanie bez limitów
Anuluj w dowolnym momencie
Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.
1 konto
Nielimitowany Dostęp
1 konto
Słuchanie bez limitów
Anuluj w dowolnym momencie
Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.
1 konto
10 godzin/miesięcznie
1 konto
10 godzin / miesiąc
Anuluj w dowolnym momencie
Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.
2-3 kont
Nielimitowany Dostęp
2–3 konta
Słuchanie bez limitów
Anuluj w dowolnym momencie
2 konta
59.90 zł /miesiącPolski
Polska