Kliv in i en oändlig värld av stories
Fakta
Please note: This is a companion version & not the original book. Book Preview:
#1 We all have a bias against games today. We can’t help it. This bias is part of our culture, and it’s even woven into the way we use the words game and player in everyday conversation.
#2 All games share four defining traits: a goal, rules, a feedback system, and voluntary participation. The goal is the specific outcome that players will work to achieve. It focuses their attention and continually orient their participation throughout the game.
#3 The four traits of games are challenge, feedback, a clear win condition, and arbitrary limitations on your freedom to work in the most efficient way. The opposite of gameplay is not a game.
#4 The most important difference between digital and non-digital games is the intensity of the feedback they provide. In computer and video games, the interactive loop is satisfyingly tight. There seems to be no gap between your actions and the game’s responses.
© 2022 IRB Media (E-bok): 9798822538603
Utgivningsdatum
E-bok: 10 juni 2022
Taggar
1 miljon stories
Lyssna och läs offline
Exklusiva nyheter varje vecka
Kids Mode (barnsäker miljö)
Lyssna och läs ofta.
1 konto
100 timmar/månad
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
Lyssna och läs obegränsat.
1 konto
Lyssna obegränsat
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
Dela stories med hela familjen.
2-6 konton
100 timmar/månad för varje konto
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
2 konton
239 kr /månadLyssna och läs ibland – spara dina olyssnade timmar.
1 konto
20 timmar/månad
Spara upp till 100 olyssnade timmar
Exklusivt innehåll varje vecka
Avsluta när du vill
Obegränsad lyssning på podcasts
Svenska
Sverige
