Astu tarinoiden maailmaan
Tietokirjallisuus
This book is designed for computer science undergraduates and professionals interested in mastering 3D graphics using OpenGL in Java with JOGL. It follows a “teach-yourself” format with numerous examples that can be run as presented. Unique in its approach, it covers OpenGL 4.0+ shader programming using Java, providing all the necessary materials to install JOGL and execute every example. The course starts with an introduction to OpenGL and the graphics pipeline, followed by mathematical foundations essential for 3D graphics. It then delves into managing 3D graphics data, texture mapping, and creating 3D models. Lighting, shadows, and enhancing surface detail are covered, along with advanced techniques like parametric surfaces, tessellation, and geometry shaders. The final chapters explore simulating water, ray tracing, and stereoscopy for 3D glasses and VR headsets. This book equips readers with comprehensive skills in OpenGL programming and 3D graphics, making it an invaluable resource for developing sophisticated graphics applications. The practical approach ensures thorough learning, bridging the gap between theory and application.
© 2024 Packt Publishing (E-kirja): 9781836640561
Julkaisupäivä
E-kirja: 29. heinäkuuta 2024
Lähes miljoona tarinaa
Suosituksia juuri sinulle
Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain
Turvallinen Kids Mode
Ei sitoutumisaikaa
Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.
1 käyttäjätili
50 tuntia/kuukausi
Ei sitoutumisaikaa
Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.
1 käyttäjätili
100 tuntia/kuukausi
Ei sitoutumisaikaa
Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.
1 käyttäjätili
Kuuntele ja lue rajattomasti
Ei sitoutumisaikaa
Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.
2-6 tiliä
100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle
Ei sitoutumisaikaa
2 käyttäjätiliä
26.99 € /kuukausiSinulle joka kuuntelet vähemmän.
1 käyttäjätili
20 tuntia/kuukausi
Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h
Ei sitoutumisaikaa
Suomi
Suomi