Tietokirjallisuus
Software is in many cases interacting with hardware, the peripheral devices, to interact with is physical environment. Those hardware-dependent software parts, in the context of an operating system better known as device driver, are crucial for system performance and stability. In order to design hardware-dependent software, the principles and foundations of the interaction between hardware and software needs to be understood on lowest level as well as on abstract level. The reader can follow the ideas and principles from foundations in computer architecture over low-level communication up to software design and development methods. Describing the interaction with UML gives the software engineer direct hints on how to design the software based on model driven techniques and show the limits its expressiveness in this area. The textbook avoids programming language or operating system dependencies to reveal the underlying, often hidden principles. Nevertheless, as software development is complex in this area, one focus point in the development cycle is on debugging techniques for hardware-dependent software.
© 2017 Books on Demand (E-kirja): 9783743129764
Julkaisupäivä
E-kirja: 17. tammikuuta 2017
Nauti yli miljoonasta tarinasta, henkilökohtaisista suosituksista, viikottaisista uutuuksista sekä turvallisesta lastentilasta. Ei sitoutumisaikaa.
Kuuntele ja lue usein
19.99 € /kk
1 käyttäjätili
100 tuntia/kk
Ei sitoutumisaikaa
Kuuntele ja lue säännöllisesti
16.99 € /kk
1 käyttäjätili
50 tuntia/kk
Ei sitoutumisaikaa
Kuuntele ja lue rajattomasti
29.99 € /kk
1 käyttäjätili
Kuuntele ja lue rajattomasti
Ei sitoutumisaikaa
Jaa tarinat koko perheelle
Alkaen 26.99 € /kuukausi
2-6 käyttäjätiliä
100 tuntia/kk jokaiselle käyttäjälle
Ei sitoutumisaikaa
Sinä + 1 perheenjäsen
2 käyttäjätiliä26.99 € /kk
Kuuntele ja lue harvemmin - säästä käyttämättömät tunnit
9.99 € /kk
1 käyttäjätili
20 tuntia/kk
Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h
Ei sitoutumisaikaa
Minulla on
Kampanjakoodi