Kuuntele missä ja milloin haluat

Astu tarinoiden maailmaan

  • Pohjoismaiden suosituin ääni- ja e-kirjapalvelu
  • Uppoudu suureen valikoimaan äänikirjoja ja e-kirjoja
  • Storytel Original -sisältöjä yksinoikeudella
  • Ei sitoutumisaikaa
Lunasta tarjous
NO - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for SFML Game Development By Example: Create and develop exciting games from start to finish using SFML

SFML Game Development By Example: Create and develop exciting games from start to finish using SFML

Kielet
Englanti
Formaatti
Kategoria

Tietokirjallisuus

Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as “rendering pipelines” or “shaders.”

With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.

The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.

The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.

Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.

By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.

© 2015 Packt Publishing (E-kirja): 9781785283000

Julkaisupäivä

E-kirja: 29. joulukuuta 2015

Avainsanat

    Valitse tilausmalli

    • Yli miljoona tarinaa

    • Suosituksia juuri sinulle

    • Uusia Storytel Originals + eksklusiivisia sisältöjä kuukausittain

    • Turvallinen Kids Mode

    • Ei sitoutumisaikaa

    Standard

    Sinulle joka kuuntelet säännöllisesti.

    16.99 € /kuukausi

    7 päivää ilmaiseksi
    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous
    Suosituin

    Premium

    Sinulle joka kuuntelet ja luet usein.

    19.99 € /kuukausi

    7 päivää ilmaiseksi
    • Ei sitoutumisaikaa

    Lunasta tarjous

    Flex

    Sinulle joka kuuntelet vähemmän.

    9.99 € /kuukausi

    7 päivää ilmaiseksi
    • Säästä käyttämättömät tunnit, max 20h

    • Ei sitoutumisaikaa

    Aloita ilmainen kokeilu

    Unlimited

    Sinulle joka haluat rajattomasti tarinoita.

    29.99 € /kuukausi

    • Ei sitoutumisaikaa

    Aloita ilmainen kokeilu

    Family

    Kun haluat jakaa tarinoita perheen kanssa.

    Alkaen 26.99 € /kuukausi

    7 päivää ilmaiseksi
    • Ei sitoutumisaikaa

    Sinä + 1 perheenjäsen2 käyttäjätiliä

    26.99 € /kuukausi

    Aloita ilmainen kokeilu