Why Games Keep Trying To Be 'Cinematic'

Why Games Keep Trying To Be 'Cinematic'

0 Umsagnir
0
Episode
14 of 305
Lengd
57Mín.
Tungumál
enska
Gerð
Flokkur
Óskáldað efni

Black Game Devs: http://www.blackgamedevs.com/

The Last of Us 2 epitomizes one of gaming’s longest debates [Chris Plante, Polygon]


Hlustaðu og lestu

Stígðu inn í heim af óteljandi sögum

  • Lestu og hlustaðu eins mikið og þú vilt
  • Þúsundir titla
  • Getur sagt upp hvenær sem er
  • Engin skuldbinding
Prófa frítt
is Device Banner Block 894x1036
Cover for Why Games Keep Trying To Be 'Cinematic'

Other podcasts you might like ...