To Twój czas na niezwykłe historie

Zanurz się w świecie setek tysięcy audiobooków i e-booków - zacznij słuchać już dziś!

  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • 7-dniowy bezpłatny okres próbny
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj 7 dni za darmo
PL - Details page - Device banner - 894x1036

A History of Video Games in 64 Objects

19 Ocena

4.5

Czas
7H 40min
Język
angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Inspired by the groundbreaking A History of the World in 100 Objects, this book draws on the unique collections of The Strong museum in Rochester, New York, to chronicle the evolution of video games, from Pong to first-person shooters, told through the stories of dozens of objects essential to the field’s creation and development.

Drawing on the World Video Game Hall of Fame’s unmatched collection of video game artifacts, this fascinating history offers an expansive look at the development of one of the most popular and influential activities of the modern world: video gaming.

Sixty-four unique objects tell the story of the video game from inception to today. Pithy, in-depth essays examine each object’s significance to video game play—what it has contributed to the history of gaming—as well as the greater culture.

A History of Video Games in 64 Objects explains how the video game has transformed over time. Inside, you’ll find a wide range of intriguing topics, including:

• The first edition of Dungeons & Dragons—the ancestor of computer role-playing games • The Oregon Trail and the development of educational gaming • The Atari 2600 and the beginning of the console revolution • A World of Warcraft server blade and massively multiplayer online games • Minecraft—the backlash against the studio system • The rise of women in gaming represented by pioneering American video game designers Carol Shaw and Roberta Williams’ game development materials • The prototype Skylanders Portal of Power that spawned the Toys-to-Life video game phenomenon and shook up the marketplace • And so much more!

A panorama of unforgettable anecdotes and factoids, A History of Video Games in 64 Objects is a treasure trove for gamers and pop culture fans. Let the gaming begin!

© 2018 HarperAudio (Audiobook): 9780062847317
© 2024 Dey Street Books (eBook): 9780062838704

Data wydania

Audiobook: 29 maja 2018
eBook: 21 maja 2024

Inni polubili także ...

Wybierz swoją subskrypcję:

  • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

  • Słuchaj i czytaj w trybie offline

  • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

  • Tryb dziecięcy Kids Mode

  • Anuluj kiedy chcesz

Najpopularniejsze

Unlimited

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /miesiąc
7 dni za darmo
  • 1 konto

  • Nielimitowany Dostęp

  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Rozpocznij subskrypcję

Unlimited na rok

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

39.90 zł /miesiąc
  • 1 konto

  • Nielimitowany Dostęp

  • 1 konto

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Rozpocznij subskrypcję

Basic

Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

22.90 zł /miesiąc
7 dni za darmo
  • 1 konto

  • 10 godzin/miesięcznie

  • 1 konto

  • 10 godzin / miesiąc

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Family

Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

Od 59.90 zł/miesiąc
7 dni za darmo
  • 2-3 kont

  • Nielimitowany Dostęp

  • 2–3 konta

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

2 konta

59.90 zł /miesiąc
Wypróbuj