Słuchaj i czytaj kiedy chcesz

Romans na spacerze? Kryminał w drodze do pracy? Wciągający thriller, gdy gotujesz? Z ponad 500 tys. tytułów do wyboru, nigdy nie zabraknie Ci najlepszych historii. Zacznij słuchać już dziś - ale uważaj, te emocje uzależniają!

  • Wypróbuj przez 7 dni
  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj przez 7 dni
PL - Details page - Device banner - 894x1036
Cover for Interactive Web Development with Three.js and A-Frame

Interactive Web Development with Three.js and A-Frame

Język
Angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Build rich Creative Technology projects using 3D, AR, and VR

Book Description Embark on an amazing journey into the world of Creative Development with this comprehensive guide. From the basics of Three.js and A-Frame, each chapter adds more knowledge and techniques to empower creative developers to navigate the world of Creative Development. Readers will learn to build games and commercial applications using advanced technologies such as AR and VR. The book explores the key aspects of Creative Development for the web, delving into in-depth themes such as dealing with 3D files, setting up materials and textures, interacting with 3D objects, and understanding the concepts of animation loop and real-time rendering.

Next, it moves on to navigate the main aspects of webAR and webVR, introducing readers to the fantastic 3D framework A-Frame. Readers will dive deep into the A-Frame workflow, learning tips and tricks to build and manage components, ultimately enabling them to deliver professional quality AR and VR experiences. In the final chapter, readers will be presented with Creative Development best practices and several real-world project templates, ready to be used and adapted for their own projects.

Table of Contents 1. Getting Started with Three.js 2. Our First Scene 3. Interacting with Our Scene 4. Adding Some Realism 5. Post Processing 6. Introduction to WebAR and WebVR 7. Creating Your First WebAR Experience 8. Creating Your First WebVR Experience 9. Useful Boilerplates to Start Your Projects Index

© 2024 Orange Education Pvt Ltd (E-book): 9788197223952

Wydanie

E-book: 23 kwietnia 2024

Tagi

    Inni polubili także ...

    Wybierz swoją subskrypcję:

    • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

    • Wypróbuj przez 7 dni

    • Słuchaj i czytaj w trybie offline

    • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

    • Tryb dziecięcy Kids Mode

    • Anuluj kiedy chcesz

    Najpopularniejsze

    Unlimited

    Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

    39.90 zł /30 dni

    7 dni za darmo
    • 1 konto

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Wypróbuj

    Unlimited na rok

    Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

    39.90 zł /30 dni

    7 dni za darmo
    • 1 konto

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Rozpocznij subskrypcję

    Basic

    Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

    22.90 zł /30 dni

    • 1 konto

    • 10 godzin / miesiąc

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Wypróbuj

    Family

    Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

    Od 59.90 zł /30 dni

    7 dni za darmo
    • 2–3 konta

    • Słuchanie bez limitów

    • Anuluj w dowolnym momencie

    Ty + 1 członek rodziny2 kont

    59.90 zł /30 dni

    Wypróbuj