היכנסו לעולם אינסופי של סיפורים
עיון
With two decades of programming experience across multiple languages and platforms, expert game developer and console porting programmer Michael Dunsky guides you through the intricacies of character animation programming. This book tackles the common challenges developers face in creating sophisticated, efficient, and visually appealing character animations. You’ll learn how to leverage the Open Asset Import Library for easy 3D model loading and optimize your 3D engine by offloading computations from the CPU to the GPU. The book covers visual selection, extended camera handling, and separating your application into edit and simulation modes. You’ll also master configuration storage to progressively build your virtual world piece by piece. As you develop your engine-like application, you’ll implement collision detection, inverse kinematics, and expert techniques to bring your characters to life with realistic visuals and fluid movement. For more advanced animation and character behavior controls, you’ll design truly immersive and responsive NPCs, load real game maps, and use navigation algorithms, enabling the instances to roam freely in complex environments. By the end of this book, you’ll be skilled at designing interactive virtual worlds inhabited by lifelike NPCs that exhibit natural, context-aware behaviors.
© 2025 Packt Publishing (ספר דיגיטלי ): 9781835881934
תאריך הוצאה
ספר דיגיטלי : 28 במרץ 2025
מאות אלפי ספרים
מצב ילדים (תוכן שמתאים לקטנטנים)
הורדת ספרים לקריאה והאזנה בלי אינטרנט
אפשר לבטל בכל עת
האזנה וקריאה בלי הגבלה.
חשבון 1
גישה בלתי מוגבלת
האזנה וקריאה בלי הגבלה
קריאה והאזנה גם בלי אינטרנט
אפשר לבטל בכל עת
גלו ספרים לכל המשפחה. היכנסו יחד לתוך עולם של סיפורים.
2 חשבונות
גישה בלתי מוגבלת
שני חשבונות
האזנה וקריאה בלי הגבלה
אפשר לבטל בכל עת
עִברִית
ישראל