Słuchaj i czytaj kiedy chcesz

Romans na spacerze? Kryminał w drodze do pracy? Wciągający thriller, gdy gotujesz? Z ponad 500 tys. tytułów do wyboru, nigdy nie zabraknie Ci najlepszych historii. Zacznij słuchać już dziś - ale uważaj, te emocje uzależniają!

  • Wypróbuj przez 7 dni
  • Czytaj i słuchaj jak chcesz i ile chcesz
  • Ponad 500 000 tytułów
  • Tytuły dostępne wyłącznie w Storytel oraz Storytel Originals
  • Łatwa rezygnacja w dowolnym momencie
Wypróbuj
Cover for Kickstart Software Engineering Fundamentals

Kickstart Software Engineering Fundamentals

Język
Angielski
Format
Kategoria

Literatura Faktu

Stop Learning to Code. Start Learning to Engineer Software.

Book Description

Great Software Is Not Written. It Is Engineered.

Writing code is easy. Building software that lasts, scales, and survives production is what separates developers from engineers. Kickstart Software Engineering Fundamentals closes that gap deliberately, taking you from your first lines of Java through the complete discipline of professional software engineering in one structured, practical, and genuinely enjoyable journey.

You begin with the software development lifecycle, requirements engineering, and process models, then advance through software architecture, UML, design principles, and the design patterns that professional engineers rely on every day. The book then moves into implementation, testing, quality assurance, metrics, and static analysis.

What you will learn

• Explain core software engineering concepts, lifecycle phases, and process models clearly.

• Model requirements and system designs using UML and standard notations.

• Apply design principles, patterns, and clean Java implementation practices professionally.

• Plan and execute testing, quality assurance, and metrics-based improvement programmes.

Table of Contents

1. Introduction to Software Engineering

2. Software Development Process

3. Understanding the Software Landscape

4. Requirements Engineering

5. Software Architecture and Design Principles

6. UML and Design Methodologies

7. Choosing Architecture and Frameworks

8. Design Patterns

9. Implementing and Testing

10. Ensuring Robustness and Reliability

11. Black-Box and White-Box Testing Techniques

12. Software Metrics and Measurement

13. Static Analysis

14. Computer-Aided Software Engineering (CASE)

15. Software Model Checking

16. Aspect-Oriented Programming

17. Formal Methods in Software Engineering

18. Software Project Management

19. Software Reengineering

20. Cleanroom Approach

21. Software Reuse

22. Introduction to IEEE Standards and Case Studies

23. Solutions to the Exercises

References

Index

© 2026 Orange Education Pvt Ltd (E-book): 9788169646543

Wydanie

E-book: 27 sierpnia 2026

Wybierz swoją subskrypcję:

  • Wypróbuj przez 7 dni

  • Ponad 500 000 tytułów w cenie jednego abonamentu

  • Słuchaj i czytaj w trybie offline

  • Ekskluzywne produkcje audio Storytel Original

  • Tryb dziecięcy Kids Mode

  • Anuluj kiedy chcesz

Premium

Dla tych, którzy słuchają i czytają niemal każdego dnia.

34.90 zł /30 dni

- 50% taniej
  • 1 konto

  • 50 godzin/miesięcznie

  • Anuluj w dowolnym momencie

Skorzystaj z promocji
Najpopularniejsze

Unlimited

Dla tych, którzy chcą słuchać i czytać bez limitów.

44.90 zł /30 dni

  • 1 konto

  • Nieograniczony Dostęp

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj

Family

Dla tych, którzy chcą dzielić się historiami ze znajomymi i rodziną.

Od 59.90 zł /30 dni

  • 2-3 konta

  • Nieograniczony Dostęp

  • Słuchanie bez limitów

  • Anuluj w dowolnym momencie

Ty + 1 członek rodziny

2 konta

59.90 zł /30 dni

Wypróbuj

Basic

Dla tych, którzy słuchają i czytają od czasu do czasu.

24.90 zł /30 dni

  • 1 konto

  • 25 godzin/miesięcznie

  • Anuluj w dowolnym momencie

Wypróbuj